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Navegação do Shell do .NET MAUI

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O Shell do .NET MAUI (.NET Multi-platform App UI) inclui uma experiência de navegação baseada em URI que usa rotas para navegar para qualquer página no aplicativo, sem precisar seguir uma hierarquia de navegação definida. Além disso, eles também oferecem a capacidade de navegar para trás, sem precisar visitar todas as páginas na pilha de navegação.

A classe Shell define as seguintes propriedades relacionadas à navegação:

  • BackButtonBehavior, do tipo BackButtonBehavior, uma propriedade anexada que define o comportamento do botão Voltar.
  • CurrentItem, do tipo ShellItem, o item atualmente selecionado.
  • CurrentPage, do tipo Page, a página apresentada no momento.
  • CurrentState, do tipo ShellNavigationState, o estado de navegação atual do Shell.
  • Current, do tipo Shell, que fornece acesso ao Shell atual.

As propriedades BackButtonBehavior, CurrentItem e CurrentState são apoiadas por objetos BindableProperty, o que significa que elas podem ser destino de vinculações de dados.

A navegação é executada pela invocação do método GoToAsync, da classe Shell. Quando a navegação está prestes a ser executada, o evento Navigating é acionado. Quando a navegação é concluída, o evento Navigated é acionado.

Observação

A navegação ainda pode ser executada entre as páginas em um aplicativo Shell por meio da propriedade Navigation. Para obter mais informações, confira Executar a navegação sem modo.

Rotas

A navegação é executada em um aplicativo Shell especificando um URI para o qual navegar. Os URIs de navegação podem ter três componentes:

  • Uma rota, que define o caminho para o conteúdo que existe como parte da hierarquia visual do Shell.
  • Uma página. Páginas que não existem na hierarquia visual do Shell podem ser enviadas por push para a pilha de navegação de qualquer lugar dentro de um aplicativo shell. Por exemplo, uma página de detalhes não será definida na hierarquia visual do Shell, mas poderá ser enviada por push para a pilha de navegação conforme necessário.
  • Um ou mais parâmetros de consulta. Parâmetros de consulta são aqueles que podem ser passados para a página de destino durante a navegação.

Quando um URI de navegação incluir todos os três componentes, a estrutura será: //route/page?queryParameters

Registrar rotas

As rotas podem ser definidas nos objetos FlyoutItem, TabBar, Tab e ShellContent por meio das propriedades Route:

<Shell ...>
    <FlyoutItem ...
                Route="animals">
        <Tab ...
             Route="domestic">
            <ShellContent ...
                          Route="cats" />
            <ShellContent ...
                          Route="dogs" />
        </Tab>
        <ShellContent ...
                      Route="monkeys" />
        <ShellContent ...
                      Route="elephants" />  
        <ShellContent ...
                      Route="bears" />
    </FlyoutItem>
    <ShellContent ...
                  Route="about" />                  
    ...
</Shell>

Observação

Todos os itens na hierarquia do Shell têm uma rota associada a eles. Se você não definir uma rota, ela será gerada em runtime. No entanto, não há garantia de que as rotas geradas sejam consistentes em diferentes sessões do aplicativo.

O exemplo acima cria a seguinte hierarquia de rotas, que pode ser usada na navegação programática:

animals
  domestic
    cats
    dogs
  monkeys
  elephants
  bears
about

Para navegar até o objeto ShellContent para a rota dogs, o URI da rota absoluta é //animals/domestic/dogs. Da mesma forma, para navegar até o objeto ShellContent para a rota about, o URI da rota absoluta é //about.

Aviso

Uma ArgumentException será gerada na inicialização do aplicativo se uma rota duplicada for detectada. Essa exceção também será gerada se duas ou mais rotas do mesmo nível na hierarquia compartilharem um nome.

Registrar as rotas da página de detalhes

No construtor de subclasse Shell ou em qualquer outro local executado antes que uma rota seja invocada, rotas adicionais podem ser registradas explicitamente para qualquer página de detalhes que não seja representada na hierarquia visual do Shell. Isso é feito com o método Routing.RegisterRoute:

Routing.RegisterRoute("monkeydetails", typeof(MonkeyDetailPage));
Routing.RegisterRoute("beardetails", typeof(BearDetailPage));
Routing.RegisterRoute("catdetails", typeof(CatDetailPage));
Routing.RegisterRoute("dogdetails", typeof(DogDetailPage));
Routing.RegisterRoute("elephantdetails", typeof(ElephantDetailPage));

Este exemplo registra as páginas de detalhes, que não são definidas na subclasse Shell, como rotas. Em seguida, essas páginas de detalhes podem ser acessadas para usar a navegação baseada em URI, em qualquer lugar do aplicativo. As rotas para essas páginas são conhecidas como rotas globais.

Aviso

Um ArgumentException será lançado se o método Routing.RegisterRoute tentar registrar a mesma rota em dois ou mais tipos diferentes.

Como alternativa, as páginas podem ser registradas em hierarquias de rota diferentes, se necessário:

Routing.RegisterRoute("monkeys/details", typeof(MonkeyDetailPage));
Routing.RegisterRoute("bears/details", typeof(BearDetailPage));
Routing.RegisterRoute("cats/details", typeof(CatDetailPage));
Routing.RegisterRoute("dogs/details", typeof(DogDetailPage));
Routing.RegisterRoute("elephants/details", typeof(ElephantDetailPage));

Este exemplo habilita a navegação de páginas contextuais, onde a navegação até a rota details partindo da página para a rota monkeys exibe o MonkeyDetailPage. Da mesma forma, a navegação até a rota details partindo da página para a rota elephants exibe o ElephantDetailPage. Para obter mais informações, confira Navegação contextual.

Observação

As páginas cujas rotas tenham sido registradas com o método Routing.RegisterRoute podem ter o registro cancelado com o método Routing.UnRegisterRoute, se necessário.

Realizar navegação

Para realizar a navegação, uma referência para a subclasse Shell deve ser obtida primeiro. Esta referência pode ser obtida através da Shell.Current propriedade. A navegação pode então ser realizada chamando o método GoToAsync no objeto Shell. Esse método navega até uma ShellNavigationState e retorna um Task, que será concluído depois que a animação de navegação for concluída. O objeto ShellNavigationState é construído pelo método GoToAsync, de uma string ou uma Uri, e ele tem a propriedade Location definida como o argumento string ou Uri.

Importante

Quando uma rota da hierarquia visual do Shell é navegada, uma pilha de navegação não é criada. Mas isso acontece quando uma página que não está na hierarquia visual do Shell é navegada.

O estado de navegação atual do objeto Shell pode ser recuperado por meio da propriedade Shell.Current.CurrentState, que inclui o URI da rota exibida na propriedade Location.

Rotas absolutas

A navegação pode ser realizada por meio da especificação de um URI absoluto válido como um argumento para o método GoToAsync:

await Shell.Current.GoToAsync("//animals/monkeys");

Este exemplo navega até a página para a rota monkeys, com a rota sendo definida em um objeto ShellContent. O objeto ShellContent que representa a rota monkeys é um filho de um objeto FlyoutItem, cuja rota é animals.

Rotas relativas

A navegação também pode ser realizada por meio da especificação de um URI relativo válido como um argumento para o método GoToAsync. O sistema de roteamento tentará fazer a correspondência do URI a um objeto ShellContent. Portanto, se todas as rotas de um aplicativo forem exclusivas, a navegação poderá ser executada com a especificação de apenas o nome da rota exclusiva como um URI relativo.

Há suporte para os seguintes formatos de rota relativa:

Formatar Descrição
route A rota especificada será pesquisada na hierarquia de rotas, no sentido ascendente em relação à posição atual. A página correspondente será enviada por push para a pilha de navegação.
/route A hierarquia de rotas será pesquisada começando na rota especificada, no sentido descendente em relação à posição atual. A página correspondente será enviada por push para a pilha de navegação.
//route A rota especificada será pesquisada na hierarquia de rotas, no sentido ascendente em relação à posição atual. A página correspondente substituirá a pilha de navegação.
///route A rota especificada será pesquisada na hierarquia de rotas, no sentido descendente em relação à posição atual. A página correspondente substituirá a pilha de navegação.

O seguinte exemplo mostra como navegar até a página da rota monkeydetails:

await Shell.Current.GoToAsync("monkeydetails");

Neste exemplo, a rota monkeyDetails é pesquisada na hierarquia, no sentido descendente, até que a página correspondente seja encontrada. Quando a página é encontrada, ela é enviada para a pilha de navegação.

Navegação contextual

As rotas relativas habilitam a navegação contextual. Por exemplo, considere a seguinte hierarquia de rotas:

monkeys
  details
bears
  details

Quando a página registrada para a rota monkeys for exibida, a navegação até a rota details exibirá a página registrada para a rota monkeys/details. Da mesma forma, quando a página registrada para a rota bears for exibida, a navegação até a rota details exibirá a página registrada para a rota bears/details. Saiba mais sobre como registrar as rotas neste exemplo em Registrar rotas de página.

Navegação regressiva

A navegação regressiva pode ser executada especificando ".." como o argumento para o método GoToAsync:

await Shell.Current.GoToAsync("..");

A navegação regressiva com “..” também pode ser combinada com uma rota:

await Shell.Current.GoToAsync("../route");

Neste exemplo, a navegação regressiva é executada e, em seguida, a navegação para a rota especificada.

Importante

Navegar de maneira regressiva e para uma rota especificada só será possível se a navegação regressiva colocar você no local atual na hierarquia de rotas para navegar até a rota especificada.

Da mesma forma, é possível navegar de maneira regressiva várias vezes e, em seguida, navegar para uma rota especificada:

await Shell.Current.GoToAsync("../../route");

Neste exemplo, a navegação regressiva é executada duas vezes e, em seguida, a navegação para a rota especificada.

Além disso, os dados podem ser transmitidos pelas propriedades da consulta durante a navegação regressiva:

await Shell.Current.GoToAsync($"..?parameterToPassBack={parameterValueToPassBack}");

Neste exemplo, a navegação regressiva é executada e o valor do parâmetro de consulta é transmitido para o parâmetro de consulta na página anterior.

Observação

Os parâmetros de consulta podem ser acrescentados a qualquer solicitação de navegação regressiva.

Para obter mais informações sobre como transmitir dados durante a navegação, confira Transmitir dados.

Rotas inválidas

Os seguintes formatos de rota são inválidos:

Formatar Explicação
//página ou ///página No momento, as rotas globais não podem ser a única página na pilha de navegação. Portanto, não há suporte para roteamento absoluto para rotas globais.

O uso desses formatos de rota resulta na geração de uma Exception.

Aviso

A tentativa de navegar até uma rota não existente resulta na geração de uma exceção ArgumentException.

Depuração de navegação

Algumas das classes de Shell são decoradas com o DebuggerDisplayAttribute, que especifica como uma classe ou um campo é exibido pelo depurador. Isso pode ajudar a depurar solicitações de navegação por meio da exibição de dados relacionados à solicitação de navegação. Por exemplo, a captura de tela a seguir mostra as propriedades CurrentItem e CurrentState do objeto Shell.Current:

Captura de tela do depurador.

Neste exemplo, a propriedade CurrentItem, do tipo FlyoutItem, exibe o título e a rota do objeto FlyoutItem. Da mesma forma, a propriedade CurrentState, do tipo ShellNavigationState, exibe o URI da rota mostrada no aplicativo Shell.

A classe Tab define uma propriedade Stack, do tipo IReadOnlyList<Page>, que representa a pilha de navegação atual dentro do Tab. A classe também fornece os seguintes métodos de navegação substituíveis:

  • GetNavigationStack, retorna IReadOnlyList<Page>, a pilha de navegação atual.
  • OnInsertPageBefore, chamado quando INavigation.InsertPageBefore é chamado.
  • OnPopAsync retorna Task<Page> e é chamado quando INavigation.PopAsync é chamado.
  • OnPopToRootAsync retorna Task e é chamado quando INavigation.OnPopToRootAsync é chamado.
  • OnPushAsync retorna Task e é chamado quando INavigation.PushAsync é chamado.
  • OnRemovePage, chamado quando INavigation.RemovePage é chamado.

O seguinte exemplo mostra como substituir o método OnRemovePage:

public class MyTab : Tab
{
    protected override void OnRemovePage(Page page)
    {
        base.OnRemovePage(page);

        // Custom logic
    }
}

Neste exemplo, os objetos MyTab devem ser consumidos na hierarquia visual do Shell em vez dos objetos Tab.

A classe Shell define o evento Navigating, que é acionado quando a navegação está prestes a ser executada, devido à navegação programática ou à interação do usuário. O objeto ShellNavigatingEventArgs que acompanha o evento Navigating fornece as seguintes propriedades:

Propriedade Type Descrição
Current ShellNavigationState O URI da página atual.
Source ShellNavigationSource O tipo de navegação que ocorreu.
Target ShellNavigationState O URI que representa para onde a navegação se destina.
CanCancel bool Um valor que indica se é possível cancelar a navegação.
Cancelled bool Um valor que indica se a navegação foi cancelada.

Além disso, a classe ShellNavigatingEventArgs fornece um método Cancel que pode ser usado para cancelar a navegação e um método GetDeferral que retorna um token ShellNavigatingDeferral que pode ser usado para concluir a navegação. Para obter mais informações sobre o adiamento de navegação, confira Adiamento da navegação.

A classe Shell também define o evento Navigated, que é acionado quando a navegação é concluída. O objeto ShellNavigatedEventArgs que acompanha o evento Navigated fornece as seguintes propriedades:

Propriedade Type Descrição
Current ShellNavigationState O URI da página atual.
Previous ShellNavigationState O URI da página anterior.
Source ShellNavigationSource O tipo de navegação que ocorreu.

Importante

O método OnNavigating é chamado quando o evento Navigating é acionado. Da mesma forma, o método OnNavigated é chamado quando o evento Navigated é acionado. Os dois métodos podem ser substituídos na subclasse Shell para interceptar as solicitações de navegação.

As classes ShellNavigatedEventArgs e ShellNavigatingEventArgs têm propriedades Source do tipo ShellNavigationSource. Esta enumeração fornece os seguintes valores:

  • Unknown
  • Push
  • Pop
  • PopToRoot
  • Insert
  • Remove
  • ShellItemChanged
  • ShellSectionChanged
  • ShellContentChanged

Portanto, a navegação pode ser interceptada em uma substituição OnNavigating e as ações podem ser executadas com base na origem da navegação. Por exemplo, o código a seguir mostra como cancelar a navegação na ordem inversa caso os dados da página não tenham sido salvos:

protected override void OnNavigating(ShellNavigatingEventArgs args)
{
    base.OnNavigating(args);

    // Cancel any back navigation.
    if (args.Source == ShellNavigationSource.Pop)
    {
        args.Cancel();
    }
}

A navegação do shell pode ser interceptada e concluída ou cancelada de acordo com a escolha do usuário. Isso pode ser feito com a substituição do método OnNavigating na subclasse Shell e com a chamada do método GetDeferral no objeto ShellNavigatingEventArgs. Esse método retorna um token ShellNavigatingDeferral que tem um método Complete, que pode ser usado para concluir a solicitação de navegação:

public MyShell : Shell
{
    // ...
    protected override async void OnNavigating(ShellNavigatingEventArgs args)
    {
        base.OnNavigating(args);

        ShellNavigatingDeferral token = args.GetDeferral();

        var result = await DisplayActionSheet("Navigate?", "Cancel", "Yes", "No");
        if (result != "Yes")
        {
            args.Cancel();
        }
        token.Complete();
    }    
}

Neste exemplo, é exibida uma folha de ação que convida o usuário a concluir a solicitação de navegação ou cancelá-la. A navegação é cancelada com a invocação do método Cancel no objeto ShellNavigatingEventArgs. A navegação é concluída com a invocação do método Complete no token ShellNavigatingDeferral que foi recuperado pelo método GetDeferral no objeto ShellNavigatingEventArgs.

Aviso

O método GoToAsync vai gerar uma InvalidOperationException se um usuário tentar navegar enquanto houver um adiamento de navegação pendente.

Passar dados

Os dados primitivos podem ser passados como parâmetros de consulta baseados em cadeia de caracteres ao executar a navegação programática baseada em URI. Isso é obtido acrescentando ? após uma rota, seguido por uma ID de parâmetro de consulta, =, e um valor:

async void OnCollectionViewSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
    string elephantName = (e.CurrentSelection.FirstOrDefault() as Animal).Name;
    await Shell.Current.GoToAsync($"elephantdetails?name={elephantName}");
}

Este exemplo recupera o elefante atualmente selecionado no CollectionView e navega até a rota elephantdetails, transmitindo elephantName como um parâmetro de consulta.

Transmitir dados de navegação baseados em objeto de uso múltiplo

Os dados de navegação baseados em objeto de uso múltiplo podem ser transmitidos com uma sobrecarga GoToAsync que especifica um argumento IDictionary<string, object>:

async void OnCollectionViewSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
    Animal animal = e.CurrentSelection.FirstOrDefault() as Animal;
    var navigationParameter = new Dictionary<string, object>
    {
        { "Bear", animal }
    };
    await Shell.Current.GoToAsync($"beardetails", navigationParameter);
}

Este exemplo recupera o urso atualmente selecionado no CollectionView, como um Animal. O objeto Animal é adicionado a um Dictionary com a chave Bear. Em seguida, a navegação para a rota beardetails é executada, com o Dictionary que está sendo transmitido como um parâmetro de navegação.

Todos os dados transmitidos como um argumento IDictionary<string, object> são mantidos na memória durante o tempo de vida da página e não são liberados até que a página seja removida da pilha de navegação. Isso pode ser um problema, conforme mostrado no seguinte cenário:

  1. Page1 navega até Page2 usando o método GoToAsync, transmitindo um objeto chamado MyData. Em seguida, Page2 recebe MyData como um parâmetro de consulta.
  2. Page2 navega até Page3 usando o método GoToAsync, sem transmitir nenhum dado.
  3. Page3 navega de maneira regressiva com o método GoToAsync. Depois, Page2 recebe MyData novamente como um parâmetro de consulta.

Embora isso seja desejável em muitos cenários, se esse não for o caso, você deverá limpar o argumento IDictionary<string, object> com o método Clear depois que ele for recebido pela primeira vez por uma página.

Transmitir dados de navegação baseados em objeto de uso único

Os dados de navegação baseados em objeto de uso único podem ser transmitidos com uma sobrecarga GoToAsync que especifica um argumento ShellNavigationQueryParameters. Um objeto ShellNavigationQueryParameters se destina aos dados de navegação de uso único que são limpos após a navegação. O seguinte exemplo mostra a navegação durante a passagem de dados de uso único:

async void OnCollectionViewSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
    Animal animal = e.CurrentSelection.FirstOrDefault() as Animal;
    var navigationParameter = new ShellNavigationQueryParameters
    {
        { "Bear", animal }
    };
    await Shell.Current.GoToAsync($"beardetails", navigationParameter);
}

Este exemplo recupera o urso atualmente selecionado no CollectionView, como um Animal que é adicionado ao objeto ShellNavigationQueryParameters. Em seguida, a navegação para a rota beardetails é executada, com o objeto ShellNavigationQueryParameters sendo transmitido como um parâmetro de navegação. Depois que a navegação ocorre, os dados no objeto ShellNavigationQueryParameters são limpos.

Receber os dados de navegação

Há duas abordagens para o recebimento dos dados de navegação:

  1. A classe que representa a página que está sendo acessada ou a classe do BindingContext da página pode ser decorada com um QueryPropertyAttribute para cada parâmetro de consulta. Para obter mais informações, confira Processar os dados de navegação usando atributos de propriedade de consulta.
  2. A classe que representa a página para a qual está sendo acessada ou a classe do BindingContext da página, pode implementar a interface IQueryAttributable. Para obter mais informações, confira Processar os dados de navegação usando um só método.

Processar os dados de navegação usando atributos de propriedade de consulta

Os dados de navegação podem ser recebidos pela decoração da classe de recebimento com uma QueryPropertyAttribute para cada parâmetro de consulta baseado em cadeia de caracteres, parâmetro de navegação baseado em objeto ou um objeto ShellNavigationQueryParameters:

[QueryProperty(nameof(Bear), "Bear")]
public partial class BearDetailPage : ContentPage
{
    Animal bear;
    public Animal Bear
    {
        get => bear;
        set
        {
            bear = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

    public BearDetailPage()
    {
        InitializeComponent();
        BindingContext = this;
    }
}

Neste exemplo, o primeiro argumento para a QueryPropertyAttribute especifica o nome da propriedade que receberá os dados, com o segundo argumento especificando a ID do parâmetro. Portanto, o QueryPropertyAttribute no exemplo acima especifica que a propriedade Bear receberá os dados transmitidos no parâmetro de navegação Bear, na chamada de método GoToAsync.

Importante

Os valores de parâmetro de consulta baseados em cadeia de caracteres recebidos por meio do QueryPropertyAttribute são automaticamente decodificados em URL.

Aviso

Receber dados de navegação usando o QueryPropertyAttribute não é seguro para corte e não deve ser usado com corte completo ou NativeAOT. Em vez disso, você deve implementar a IQueryAttributable interface em tipos que precisam aceitar parâmetros de consulta. Para obter mais informações, consulte Processar dados de navegação usando um único método, Cortar um aplicativo .NET MAUI e Implantação de AOT nativa.

Processar os dados de navegação usando um só método

Os dados de navegação podem ser recebidos com a implementação da interface IQueryAttributable na classe de recebimento. A interface IQueryAttributable especifica que a classe de implementação precisa implementar o método ApplyQueryAttributes. Esse método tem um argumento query, do tipo IDictionary<string, object>, que contém todos os dados transmitidos durante a navegação. Cada chave do dicionário é uma ID de parâmetro de consulta, com o respectivo valor correspondente ao objeto que representa os dados. A vantagem de usar essa abordagem é que os dados de navegação podem ser processados com um só método, o que pode ser útil quando você tem vários itens de dados de navegação que exigem o processamento como um todo.

O seguinte exemplo mostra uma classe de modelo de exibição que implementa a interface IQueryAttributable:

public class MonkeyDetailViewModel : IQueryAttributable, INotifyPropertyChanged
{
    public Animal Monkey { get; private set; }

    public void ApplyQueryAttributes(IDictionary<string, object> query)
    {
        Monkey = query["Monkey"] as Animal;
        OnPropertyChanged("Monkey");
    }
    ...
}

Neste exemplo, o método ApplyQueryAttributes recupera o objeto que corresponde à chave Monkey no dicionário query, que foi transmitido como um argumento para a chamada de método GoToAsync.

Importante

Os valores de parâmetro de consulta baseados em cadeia de caracteres recebidos por meio da interface IQueryAttributable não são automaticamente decodificados em URL.

Transmitir e processar vários itens de dados

Os parâmetros de consulta baseados em cadeia de caracteres múltipla podem ser transmitidos pela conexão deles com &. Por exemplo, o seguinte código transmite dois itens de dados:

async void OnCollectionViewSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
    string elephantName = (e.CurrentSelection.FirstOrDefault() as Animal).Name;
    string elephantLocation = (e.CurrentSelection.FirstOrDefault() as Animal).Location;
    await Shell.Current.GoToAsync($"elephantdetails?name={elephantName}&location={elephantLocation}");
}

Este exemplo de código recupera o elefante atualmente selecionado no CollectionView e navega até a rota elephantdetails, transmitindo elephantName e elephantLocation como parâmetros de consulta.

Para receber vários itens de dados, a classe que representa a página que está sendo acessada ou a classe para o BindingContext da página pode ser decorada com um QueryPropertyAttribute para cada parâmetro de consulta baseado em cadeia de caracteres:

[QueryProperty(nameof(Name), "name")]
[QueryProperty(nameof(Location), "location")]
public partial class ElephantDetailPage : ContentPage
{
    public string Name
    {
        set
        {
            // Custom logic
        }
    }

    public string Location
    {
        set
        {
            // Custom logic
        }
    }
    ...    
}

Neste exemplo, a classe é decorada com um QueryPropertyAttribute para cada parâmetro de consulta. O primeiro QueryPropertyAttribute especifica que a propriedade Name receberá os dados transmitidos no parâmetro de consulta name, enquanto o segundo QueryPropertyAttribute especifica que a propriedade Location receberá os dados transmitidos no parâmetro de consulta location. Em ambos os casos, os valores de parâmetro de consulta são especificados no URI na chamada de método GoToAsync.

Aviso

Receber dados de navegação usando o QueryPropertyAttribute não é seguro para corte e não deve ser usado com corte completo ou NativeAOT. Em vez disso, você deve implementar a IQueryAttributable interface em tipos que precisam aceitar parâmetros de consulta. Para obter mais informações, consulte Cortar um aplicativo .NET MAUI e implantação de AOT nativa.

Como alternativa, os dados de navegação podem ser processados por um só método, implementando a interface IQueryAttributable na classe que representa a página que está sendo acessada ou a classe do BindingContext da página:

public class ElephantDetailViewModel : IQueryAttributable, INotifyPropertyChanged
{
    public Animal Elephant { get; private set; }

    public void ApplyQueryAttributes(IDictionary<string, object> query)
    {
        string name = HttpUtility.UrlDecode(query["name"].ToString());
        string location = HttpUtility.UrlDecode(query["location"].ToString());
        ...        
    }
    ...
}

Neste exemplo, o método ApplyQueryAttributes recupera o valor dos parâmetros de consulta name e location do URI na chamada de método GoToAsync.

Observação

Os parâmetros de consulta baseados em cadeia de caracteres e os parâmetros de navegação baseados em objeto podem ser transmitidos simultaneamente com a execução da navegação baseada em rota.

Comportamento do botão Voltar

A aparência e o comportamento do botão Voltar podem ser redefinidos com a definição da propriedade anexada BackButtonBehavior como um objeto BackButtonBehavior. A classe BackButtonBehavior define as seguintes propriedades:

  • Command, do tipo ICommand, que é executado quando o botão Voltar é pressionado.
  • CommandParameter, do tipo object, que é o parâmetro passado para Command.
  • IconOverride, do tipo ImageSource, o ícone usado para o botão Voltar.
  • IsEnabled, do tipo boolean, indica se o botão Voltar está habilitado. O valor padrão é true.
  • IsVisible, do tipo boolean, indica se o botão Voltar fica visível. O valor padrão é true.
  • TextOverride, do tipo string, o texto usado para o botão Voltar.

Todas essas propriedades são apoiadas por objetos BindableProperty, o que significa que essas propriedades podem ser o destino de vinculações de dados. Cada BindableProperty tem um modo de associação OneTime, o que significa que os dados vão da origem para o destino, mas somente quando BindingContext é alterado.

Todas essas propriedades são apoiadas por objetos BindableProperty, o que significa que essas propriedades podem ser o destino de vinculações de dados. Os objetos Command, CommandParameter, IconOveride e TextOverideBindableProperty têm modos de associação OneTime, o que significa que os dados vão da origem para o destino, mas somente quando BindingContext é alterado. Os objetos IsEnabled e IsVisibleBindableProperty têm modos de associação OneWay, o que significa que os dados vão da origem para o destino.

O seguinte código mostra um exemplo de redefinição da aparência e do comportamento do botão Voltar:

<ContentPage ...>    
    <Shell.BackButtonBehavior>
        <BackButtonBehavior Command="{Binding BackCommand}"
                            IconOverride="back.png" />   
    </Shell.BackButtonBehavior>
    ...
</ContentPage>

A propriedade Command é definida como uma ICommand a ser executada quando o botão Voltar é pressionado, e a propriedade IconOverride é definida como o ícone usado pelo botão Voltar:

Captura de tela da substituição do ícone do botão Voltar do shell.