Polygon

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A classe .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) Polygon deriva da Shape classe e pode ser usada para desenhar polígonos, que são séries conectadas de linhas que formam formas fechadas. Para obter informações sobre as propriedades que a Polygon classe herda da Shape classe, consulte Formas.

Polygon define as propriedades a seguir:

  • Points, do tipo PointCollection, que é uma coleção de estruturas que descrevem os pontos de Point vértice do polígono.
  • FillRule, do tipo FillRule, que especifica como o preenchimento interior da forma é determinado. O valor padrão dessa propriedade é FillRule.EvenOdd.

Essas propriedades são apoiadas por BindableProperty objetos, o que significa que elas podem ser alvos de associações de dados e estilizadas.

O PointsCollection tipo é um ObservableCollection dos Point objetos. A Point estrutura define X e propriedades, do tipo double, que representam um par de coordenadas x e Y y no espaço 2D. Portanto, a Points propriedade deve ser definida como uma lista de pares de coordenadas x e coordenadas y que descrevem os pontos de vértice do polígono, delimitados por uma única vírgula e/ou um ou mais espaços. Por exemplo, "40,10 70,80" e "40 10, 70 80" são ambos válidos.

Para obter mais informações sobre a FillRule enumeração, consulte Regras de preenchimento.

Criar um polígono

Para desenhar um polígono, crie um Polygon objeto e defina sua Points propriedade para os vértices de uma forma. É desenhada automaticamente uma linha que conecta o primeiro e o último pontos. Para pintar o interior do polígono, defina sua Fill propriedade como um Brushobjeto -derivado. Para dar ao polígono um contorno, defina sua Stroke propriedade como um Brushobjeto -derivado. A StrokeThickness propriedade especifica a espessura do contorno do polígono. Para obter mais informações sobre Brush objetos, consulte Pincéis.

O exemplo XAML a seguir mostra como desenhar um polígono preenchido:

<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
         Fill="AliceBlue"
         Stroke="Green"
         StrokeThickness="5" />

Neste exemplo, um polígono preenchido que representa um triângulo é desenhado:

Filled polygon.

O exemplo XAML a seguir mostra como desenhar um polígono tracejado:

<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
         Fill="AliceBlue"
         Stroke="Green"
         StrokeThickness="5"
         StrokeDashArray="1,1"
         StrokeDashOffset="6" />

Neste exemplo, o contorno do polígono está tracejado:

Dashed polygon.

Para obter mais informações sobre como desenhar um polígono tracejado, consulte Desenhar formas tracejadas.

O exemplo XAML a seguir mostra um polígono que usa a regra de preenchimento padrão:

<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
         Fill="Blue"
         Stroke="Red"
         StrokeThickness="3" />

Neste exemplo, o comportamento de preenchimento de cada polígono é determinado usando a EvenOdd regra de preenchimento.

EvenOdd polygon.

O exemplo XAML a seguir mostra um polígono que usa a Nonzero regra de preenchimento:

<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
         Fill="Black"
         FillRule="Nonzero"
         Stroke="Yellow"
         StrokeThickness="3" />

Nonzero polygon.

Neste exemplo, o comportamento de preenchimento de cada polígono é determinado usando a Nonzero regra de preenchimento.