Como: criar assemblies amigáveis não assinados
Este exemplo mostra como usar assemblies amigáveis com assemblies não assinados.
Criar um assembly e um assembly amigável
Abra um prompt de comando.
Crie um arquivo C# ou Visual Basic chamado friend_unsigned_A que contenha o código a seguir. O código usa o atributo InternalsVisibleToAttribute para declarar friend_unsigned_B como assembly amigável.
// friend_unsigned_A.cs // Compile with: // csc /target:library friend_unsigned_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; using System; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")] // Type is internal by default. class Class1 { public void Test() { Console.WriteLine("Class1.Test"); } } // Public type with internal member. public class Class2 { internal void Test() { Console.WriteLine("Class2.Test"); } }
' friend_unsigned_A.vb ' Compile with: ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> ' Friend type. Friend Class Class1 Public Sub Test() Console.WriteLine("Class1.Test") End Sub End Class ' Public type with Friend member. Public Class Class2 Friend Sub Test() Console.WriteLine("Class2.Test") End Sub End Class
Compile e assine ffriend_unsigned_A usando o seguinte comando:
csc /target:library friend_unsigned_A.cs
vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
Crie um arquivo C# ou Visual Basic chamado friend_unsigned_B que contenha o código a seguir. Como friend_unsigned_A especifica friend_unsigned_B como assembly amigável, o código em friend_unsigned_B pode acessar tipos
internal
(C#) ouFriend
(Visual Basic) e membros de friend_unsigned_A.// friend_unsigned_B.cs // Compile with: // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs public class Program { static void Main() { // Access an internal type. Class1 inst1 = new Class1(); inst1.Test(); Class2 inst2 = new Class2(); // Access an internal member of a public type. inst2.Test(); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_unsigned_B.vb ' Compile with: ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb Module Module1 Sub Main() ' Access a Friend type. Dim inst1 As New Class1() inst1.Test() Dim inst2 As New Class2() ' Access a Friend member of a public type. inst2.Test() System.Console.ReadLine() End Sub End Module
Compile friend_unsigned_B usando o comando a seguir.
csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
O nome do assembly gerado pelo compilador deve corresponder ao nome do assembly amigável passado para o atributo InternalsVisibleToAttribute. Você deve especificar explicitamente o nome do assembly de saída (.exe ou .dll) usando a opção do compilador
-out
. Para obter mais informações, consulte OutputAssembly (opções do compilador C#) ou -out (Visual Basic).Execute o arquivo friend_unsigned_B.exe.
O programa imprime duas cadeias de caracteres: Class1.Test e Class2.Test.
Segurança do .NET
Há semelhanças entre o atributo InternalsVisibleToAttribute e a classe StrongNameIdentityPermission. A principal diferença é que StrongNameIdentityPermission pode solicitar permissões de segurança para executar determinada seção de código, enquanto o atributo InternalsVisibleToAttribute controla a visibilidade de membros e tipos de internal
ou Friend
(Visual Basic).