Observação
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Este passo a passo demonstra como definir classes, que você pode usar para criar objetos. Ele também mostra como adicionar propriedades e métodos à nova classe e demonstra como inicializar um objeto.
Observação
Seu computador pode mostrar nomes ou locais diferentes para alguns dos elementos de interface do usuário do Visual Studio nas instruções a seguir. A edição do Visual Studio que você tem e as configurações que você usa determinam esses elementos. Para obter mais informações, consulte Personalizando o IDE.
Para definir uma classe
Crie um projeto clicando em Novo Projeto no menu Arquivo . A caixa de diálogo Novo Projeto aparecerá.
Selecione o Aplicativo Windows na lista de modelos de projeto do Visual Basic para exibir o novo projeto.
Adicione uma nova classe ao projeto clicando em Adicionar Classe no menu Projeto . A caixa de diálogo Adicionar Novo Item aparecerá.
Selecione o modelo de classe .
Nomeie a nova classe
UserNameInfo.vb
e clique em Adicionar para exibir o código da nova classe.Public Class UserNameInfo End Class
Observação
Você pode usar o Editor de Código do Visual Basic para adicionar uma classe ao formulário de inicialização digitando a
Class
palavra-chave seguida pelo nome da nova classe. O Editor de Código fornece uma instrução correspondenteEnd Class
para você.Defina um campo privado para a classe adicionando o seguinte código entre as instruções
Class
eEnd Class
.Private userNameValue As String
Declarar o campo como
Private
significa que ele só pode ser usado dentro da classe. Você pode disponibilizar campos de fora de uma classe usando modificadores de acesso, comoPublic
os que fornecem mais acesso. Para obter mais informações, consulte os níveis de acesso no Visual Basic.Defina uma propriedade para a classe adicionando o seguinte código:
Public Property UserName() As String Get ' Gets the property value. Return userNameValue End Get Set(ByVal Value As String) ' Sets the property value. userNameValue = Value End Set End Property
Defina um método para a classe adicionando o seguinte código:
Public Sub Capitalize() ' Capitalize the value of the property. userNameValue = UCase(userNameValue) End Sub
Defina um construtor parametrizado para a nova classe adicionando um procedimento chamado
Sub New
:Public Sub New(ByVal UserName As String) ' Set the property value. Me.UserName = UserName End Sub
O
Sub New
construtor é chamado automaticamente quando um objeto baseado nessa classe é criado. Esse construtor define o valor do campo que contém o nome de usuário.
Para criar um botão para testar a classe
Altere o formulário de inicialização para o modo de design clicando com o botão direito do mouse em seu nome no Gerenciador de Soluções e clicando em Exibir Designer. Por padrão, o formulário de inicialização para projetos de Aplicativo do Windows é nomeado Form1.vb. Em seguida, o formulário principal será exibido.
Adicione um botão ao formulário principal e clique duas vezes nele para exibir o código do
Button1_Click
manipulador de eventos. Adicione o seguinte código para chamar o procedimento de teste:' Create an instance of the class. Dim user As New UserNameInfo("Moore, Bobby") ' Capitalize the value of the property. user.Capitalize() ' Display the value of the property. MsgBox("The original UserName is: " & user.UserName) ' Change the value of the property. user.UserName = "Worden, Joe" ' Redisplay the value of the property. MsgBox("The new UserName is: " & user.UserName)
Para executar seu aplicativo
Execute seu aplicativo pressionando F5. Clique no botão no formulário para chamar o procedimento de teste. Ele exibe uma mensagem informando que o original
UserName
é "MOORE, BOBBY", pois o procedimento chamou o métodoCapitalize
do objeto.Clique em OK para ignorar a caixa de mensagem. O
Button1 Click
procedimento altera o valor daUserName
propriedade e exibe uma mensagem informando que o novo valorUserName
é "Worden, Joe".