NearDeviceCriteria Classe

  • java.lang.Object
    • com.microsoft.azure.spatialanchors.NearDeviceCriteria

public class NearDeviceCriteria

Use essa classe para descrever como as âncoras a serem localizadas devem estar próximas ao dispositivo.

Resumo do Construtor

Construtor Description
NearDeviceCriteria()

Resumo do método

Modificador e tipo Método e descrição
void finalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

float getDistanceInMeters()

Distância máxima em metros do dispositivo (padrão é 5).

int getMaxResultCount()

Contagem máxima de resultados desejados (padrão é 20).

void setDistanceInMeters(float value)

Distância máxima em metros do dispositivo (padrão é 5).

void setMaxResultCount(int value)

Contagem máxima de resultados desejados (padrão é 20).

Detalhes do construtor

NearDeviceCriteria

public NearDeviceCriteria()

Detalhes do método

finalize

protected void finalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

getDistanceInMeters

public float getDistanceInMeters()

Distância máxima em metros do dispositivo (padrão é 5).

getMaxResultCount

public int getMaxResultCount()

Contagem máxima de resultados desejados (padrão é 20).

setDistanceInMeters

public void setDistanceInMeters(float value)

Distância máxima em metros do dispositivo (padrão é 5).

Parameters:

value - O novo valor.

setMaxResultCount

public void setMaxResultCount(int value)

Contagem máxima de resultados desejados (padrão é 20).

Parameters:

value - O novo valor.

Aplica-se a