Posicionar objetos de jogo e definir visibilidade

Concluído

O Unity permite que você posicione um objeto na cena e depois o escale ou gire. Você pode usar o recurso RectTransform para alterar a posição de objetos 2D, como sprites. O recurso Transformar combina as ferramentas mover, girar e dimensionar.

Objeto pai

No Unity, os objetos usam um sistema de hierarquia em que os objetos podem se tornar pais de outros objetos. Você pode criar objetos de jogo quando desejar que esse objeto execute todas as alterações de transformação relativas ao objeto de jogo pai em vez do ambiente do jogo. Você pode criar um objeto de jogo pai simplesmente arrastando e soltando o objeto de jogo que você deseja como um objeto filho no objeto que você deseja como um objeto de jogo pai. Quando você estiver desenvolvendo no Unity, encontrará objetos de jogo pai com frequência.

Pré-fabricado

Os pré-fabricados são componentes distintos que permitem que objetos de jogo completamente configurados sejam retidos em um projeto para uso futuro. Eles são elementos cruciais usados para realizar alterações amplas em todo o projeto. Todas as edições que você fizer em um ativo Pré-fabricado serão automaticamente refletidas em todas as instâncias desse Pré-fabricado. Você pode compartilhar esses pré-fabricados entre cenas ou até mesmo outros projetos, sem precisar reconfigurá-los. É uma boa ideia formar pré-fabricados enquanto estiver trabalhando no Unity, para que você possa evitar o retrabalho no futuro.

Visibilidade da cena

O controle de Visibilidade da Cena permite ocultar e mostrar objetos de jogo na cena sem alterar a visibilidade do jogo. A Visibilidade da Cena é útil enquanto você está trabalhando em cenas complexas com muitos objetos de jogo. O uso da visibilidade é uma opção preferível sobre a desativação dos objetos do jogo, pois a visibilidade afeta apenas a exibição de cena. Isso significa que você não pode remover acidentalmente objetos de jogo de uma cena totalmente renderizada. Você pode ocultar um objeto de jogo selecionando o ícone de olho ao lado de seu nome na janela hierarquia.