Espacializar sons de interação do botão

Concluído

Feedback de áudio

O feedback de áudio é um ganho de loop positivo, que ocorre quando existe um loop de som entre uma entrada e uma saída de áudio. Neste exemplo, um sinal recebido pelo microfone é amplificado e transmitido pelo alto-falante. O som do alto-falante pode ser recebido pelo microfone novamente, amplificá-lo ainda mais e, em seguida, transmitir pelo alto-falante novamente.

Áudio Mixer

O Mixer de Áudio do Unity permite misturar várias fontes de áudio, aplicar efeitos e executar o controle. O Mixer de Áudio é uma árvore dos grupos do Mixer de Áudio. Um grupo do Mixer de Áudio é essencialmente uma mistura de áudio, uma cadeia de sinais que permite aplicar atenuação de volume e correção de tom. Ele permite inserir efeitos que processam o sinal de áudio e alteram os parâmetros dos efeitos. Também há um mecanismo de envio e retorno para passar os resultados de um barramento para outro.

Espacialização

Essa configuração habilita ou desabilita a espacialização. Os efeitos especializados personalizados aprimoram o realismo da propagação de som incorporando a HRTF (função de transferência relacionada à cabeça) binaural, de modo que o ouvinte possa entender melhor a direcionalidade do som por meio da filtragem da cabeça e dos microatrasos entre os olhos.