Guia de início rápido

Este conjunto de artigos tenta fazer uma imersão do desenvolvedor novato nos fluxos de trabalho típicos do World Locking Tools.

Há muitos recursos disponíveis no World Locking Tools para Unity, mas muito valor pode ser aproveitado com pouquíssimo trabalho do desenvolvedor.

Esses artigos tentam orientar o desenvolvedor para obter a funcionalidade desejada com o mínimo de esforço e sem ficar distraído com outros recursos disponíveis que podem não ser relevantes no momento.

Sugerimos que você siga a ordem apresentada aqui.