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Derivando uma classe de CObject

Este artigo descreve as etapas mínimas necessárias para derivar uma classe de CObject. Outros artigos da classe de CObject descrevem as etapas necessárias para tirar proveito dos recursos específicos de CObject , como a serialização e suporte de diagnóstico de depuração.

Em discussões de CObject, os termos “interface do arquivo” e “o arquivo implementação” é frequentemente usado. O arquivo da interface (geralmente chamado do arquivo de cabeçalho, ou. O arquivo de H) contém a declaração de classe e qualquer outra informações necessárias para usar a classe. O arquivo de implementação (ou arquivo de .CPP) contém a definição de classe bem como o código que implementa funções de membro da classe. Por exemplo, para uma classe nomeada CPerson, você normalmente deve criar um arquivo da interface nomeada PERSON.H e o arquivo de implementação PERSON.CPP denominada. No entanto, para algumas pequenas classes que não são compartilhadas entre aplicativos, algumas vezes é mais fácil combinar a interface e a implementação do em um único arquivo de .CPP.

Você pode escolher entre quatro níveis de funcionalidade para derivar uma classe de CObject:

  • Funcionalidade básica: Não há suporte para obter informações ou a serialização da classe de tempo de execução mas inclui gerenciamento de memória diagnóstico.

  • Funcionalidade básica mais suporte para as informações da classe de tempo de execução.

  • Funcionalidade básica mais suporte para as informações da classe de tempo de execução e a criação dinâmico.

  • Funcionalidade básica mais suporte para as informações da classe de tempo de execução, a criação dinâmico, e a serialização.

As classes criada para reutilização posterior (aqueles que servirá como classes base) devem incluir pelo menos o suporte da classe de tempo de execução e suporte de serialização, se houver necessidade futura de serialização é antecipada.

Você escolhe o nível de funcionalidade usando macros específicos de declaração e a implementação na declaração e na implementação das classes que você se deriva de CObject.

A tabela a seguir mostra a relação entre as macros usado para serialização de suporte e informações de tempo de execução.

Macros usados para as informações de serialização e de tempo de execução

Macro usado

CObject::IsKindOf

CRuntimeClass::

CreateObject

CArchive::operator>>

CArchive::operator<<

Funcionalidade básica de CObject

Não

Não

Não

DECLARE_DYNAMIC

Sim

Não

Não

DECLARE_DYNCREATE

Sim

Sim

Não

DECLARE_SERIAL

Sim

Sim

Sim

Para usar a funcionalidade básica de CObject

  • Use a sintaxe normal do C++ para derivar a sua classe de CObject (ou uma classe derivada de CObject).

    O exemplo a seguir mostra o caso mais simples, a derivação de uma classe de CObject:

    class CSimple : public CObject
    {
       // add CSimple-specific members and functions...
    };
    

Normalmente, o entanto, talvez você queira substituir algumas das funções de membro de CObject para lidar com valores específicos de sua nova classe. Por exemplo, você pode geralmente queira substituir a função de Dump de CObject para fornecer saída de depuração para o conteúdo da classe. Para obter detalhes sobre como anular Dump, consulte o artigo Diagnóstico: Despejando conteúdo do objeto. Talvez você também queira substituir a função de AssertValid de CObject para fornecer teste personalizados para validar a consistência dos membros de dados de objetos da classe. Para obter uma descrição de como substituir AssertValid, consulte MFC ASSERT_VALID e CObject::AssertValid.

O artigo Especificando níveis de funcionalidade descreve como especificar outros níveis de funcionalidade, inclusive informações da classe de tempo de execução, a criação do objeto dinâmico, e a serialização.

Consulte também

Conceitos

Usando CObject