Compartilhar via


difftime, _difftime32, _difftime64

Encontra a diferença entre duas vezes em.

double difftime( 
   time_t timer1,
   time_t timer0 
);
double _difftime32( 
   __time32_t timer1,
   __time32_t timer0 
);
double _difftime64( 
   __time64_t timer1,
   __time64_t timer0 
);

Parâmetros

  • timer1
    Encerrando tempo.

  • timer0
    Hora de início.

Valor de retorno

difftime retorna o tempo decorrido em segundos, de timer0 a timer1. O valor retornado é um número de ponto flutuante de precisão dupla. O valor de retorno pode ser 0, indicando um erro.

Comentários

A função de difftime calcula a diferença entre os dois valores de tempo fornecidos timer0 e timer1.

O valor de hora fornecido deve ajustar dentro do intervalo de time_t. time_t é um valor de 64 bits. Assim, a extremidade do intervalo foi estendida de 03:14: 7 de janeiro de 19, 2038 A 23:59: 59, o 31 de dezembro, 3000. O intervalo inferior de time_t ainda é meia-noite, o 1º de janeiro de 1970.

difftime é uma função embutida que é avaliada para _difftime32 ou a _difftime64 dependendo se _USE_32BIT_TIME_T está definido. _difftime32 e _difftime64 podem ser usados diretamente para forçar o uso de um determinado tamanho do tipo de tempo.

Essas funções validam seus parâmetros. Se os parâmetros é zero nem negativo, o manipulador inválido do parâmetro será chamado, conforme descrito em Validação do parâmetro. Se a execução for permitida continuar, essas funções retornam 0 e errno definido como EINVAL.

Requisitos

Rotina

Cabeçalho necessário

difftime

<time.h>

_difftime32

<time.h>

_difftime64

<time.h>

Para informações adicionais de compatibilidade, consulte Compatibilidade na Introdução.

Exemplo

// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>

double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min);
}

int main( void )
{
   time_t   start, finish;
   long     loop;
   double   result, elapsed_time;
   double   arNums[3];

   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );

   printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
   
   time( &start );
   for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
      result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3]; 
   time( &finish );

   elapsed_time = difftime( finish, start );
   printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
  

Equivalência do .NET Framework

System::DateTime::Subtract

Consulte também

Referência

Suporte de ponto flutuante

Gerenciamento de tempo

time, _time32, _time64