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Inicializando uma DLL

Em geral, o DLL tem o código de inicialização (como a alocação de memória) que deve ser executado quando o DLL for carregado. Ao usar o Visual C++, o local onde você adiciona o código para inicializar sua DLL depende do tipo de DLL que você está criando. Se você não precisar adicionar o código de inicialização ou de terminação, não há nada especial que você tenha de fazer ao criar sua DLL. Caso você precise inicializar a DLL, a tabela a seguir descreve onde adicionar o código.

Tipo DLL

Onde adicionar a inicialização e o código de finalização

DLL normal

Em InitInstance e ExitInstance do objeto CWinApp de DLL.

DLL de Extensão

Na função DllMain gerada pelo assistente de DLL do MFC.

DLL não MFC

Em uma função chamada DllMain fornecida por você.

No Win32, todos os DLLs podem conter uma função opcional de ponto de entrada (geralmente chamada de DllMain) que é chamada para inicialização e encerramento. Isso oferece a você uma oportunidade para alocar ou liberar recursos adicionais como necessário. O Windows chama a função de ponto de entrada em quatro situações: processar anexação, processar desanexação, segmentar anexação e segmentar desanexação.

A biblioteca em tempo de execução do C oferece uma função de ponto de entrada chamada _DllMainCRTStartup e chama DllMain. Dependendo do tipo de DLL, você deve ter uma função chamada DllMain em seu código-fonte ou usar a DllMain fornecida na biblioteca MFC.

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Que você deseja saber mais?

Consulte também

Conceitos

DLLs no Visual C++