Método CodeNamespace.AddClass
Cria uma nova construção de código da classe e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parâmetros
Name
Tipo: StringNecessário. O nome da classe.
Position
Tipo: ObjectOpcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for CodeElement, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
Se o valor for um tipo de dados longo, então AddClass indica o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.
Como as coleções começam a contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no topo da coleção. Um valor de -1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
Bases
Tipo: ObjectOpcional. Padrão = 0. Um SafeArray de nomes totalmente qualificados ou de CodeClass do tipo objetos da qual a nova classe herda suas implementações.
ImplementedInterfaces
Tipo: ObjectOpcional. Padrão = 0. Um SafeArray de nomes totalmente qualificados ou de CodeInterface do tipo objetos, cada um representando uma interface que a nova classe prometa implementar.
Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccessOpcional. Uma constante de vsCMAccess .
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeClass
Um objeto CodeClass.
Comentários
A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma atrás do modelo de código.
Dica
Os valores de código de modelagem elementos como classes, estruturas, funções, atributos, representantes, e assim por diante podem ser não determinísticas depois de fazer determinados tipos as edições do, o que significa que seus valores não podem ser confiáveis em para permanecer sempre os mesmos.Para obter mais informações, veja que os valores do elemento do modelo de código da seção podem ser alteradas em Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation