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Windows Sockets: derivando de classes de soquete

Este artigo descreve algumas das funcionalidades que você pode obter com sua própria classe de uma das classes de soquete.

Você pode derivar suas próprias classes de soquete de CAsyncSocket ou de CSocket para adicionar sua própria funcionalidade. Em particular, essas classes fornecem várias funções de membro virtuais que você pode substituir. Essas funções incluem OnReceive, OnSend, OnAccept, OnConnect, e OnClose. Você pode substituir as funções em sua classe derivada de soquete para aproveitar as notificações que fornecem quando eventos de rede ocorrem. A estrutura chama essas funções de retorno de chamada de notificação para notificá-lo de eventos importantes de soquete, como o recebimento de dados que você pode começar a ler. Para obter mais informações sobre as funções de notificação, consulte Soquetes do windows: Notificações de soquete.

Além disso, a classe CSocket fornece a função de membro de um OnMessagePending (overridable avançada). O MFC chamará essa função quando o soquete bombear mensagens baseados no Windows. Você pode substituir OnMessagePending para procurar mensagens específicos do windows e para reagir a elas.

A versão padrão de OnMessagePending fornecidas na classe que CSocket examina a fila de mensagem para mensagens de WM_PAINT ao esperar uma chamada de bloqueio para concluir. Despacha mensagens de pintura para melhorar a qualidade da exibição. Com exceção de fazer algo útil, isso ilustra uma maneira que você pode substituir a função você mesmo. Como outro exemplo, considere o uso OnMessagePending para a tarefa a seguir. Suponha que o exibir uma caixa de diálogo modeless ao esperar uma transação de rede para concluir. A caixa de diálogo contém um botão cancelar que o usuário possa usar para cancelar as transações de bloqueio que demora muito. A substituição de OnMessagePending pode bombear mensagens relacionadas a essa caixa de diálogo modeless.

Na substituição de OnMessagePending , retornar Verdadeiro ou o retorno de uma chamada à versão da classe base de OnMessagePending. Chame a versão da classe base se executa o trabalho ainda que você deseja fazer.

Para obter mais informações, consulte:

Consulte também

Conceitos

Windows Sockets em MFC