Interface CodeModel2
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de código-fonte.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
O tipo CodeModel2 expõe os membros a seguir.
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
CodeElements | Obtém uma coleção de CodeElements. | |
DTE | Obtém o objeto de extensibilidade de nível superior. | |
IsCaseSensitive | Obtém um valor que indica se o idioma atual é diferencia maiúsculas de minúsculas. | |
Language | Obtém a linguagem de programação usada para criar o código. | |
Parent | Obtém o objeto pai imediato de um CodeModel objeto. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AddAttribute | Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto. | |
AddClass | Cria uma nova construção de código de classe e insere o código no local correto. | |
AddDelegate | Cria uma nova construção de código de delegação e insere o código no local correto. | |
AddEnum | Cria uma nova construção de código de enumeração e insere o código no local correto. | |
AddFunction | Cria uma nova construção de código de função e insere o código no local correto. | |
AddInterface | Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto. | |
AddNamespace | Cria uma nova construção de código de namespace e insere o código no local correto. | |
AddStruct | Cria uma nova construção de código de estrutura e insere o código no local correto. | |
AddVariable | Cria uma nova construção de código de variável e insere o código no local correto. | |
CodeTypeFromFullName | Retorna um elemento de código com base em um nome totalmente qualificado. | |
CreateCodeTypeRef | Retorna um CodeTypeRef objeto baseado no passado, indicador de tipo de dados. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Converte uma seqüência de idioma nativo.Formato de NET. | |
ElementFromID | Retorna um elemento específico de código existente. | |
IsValidID | Retorna se um nome especificado é um identificador programático válido para o idioma atual. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Traduz do totalmente qualificado Visual Studio nome a um formulário de namespace não gerenciado. | |
Remove | Remove o elemento de código especificado do arquivo de origem. | |
Synchronize | Garante que todos os eventos do modelo atual de código terem sido aumentados e o modelo terminou sendo gerado. |
Superior
Comentários
O CodeModel objeto fornece a funcionalidade do modelo de código para idiomas no nível do projeto, mas alguns membros desse objeto não são suportados em todos os idiomas Visual Studio.
Principais funções da CodeModel são de objeto permitir que usuários para localizar qualquer elemento de código acessível dentro de um projeto recebe um nome totalmente qualificado e para determinar a linguagem de programação na qual o projeto foi gravado.
Dica
Os valores de elementos de modelo de código, como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo.Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alterada de Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation