Método IVsTextMarkerClient.GetMarkerCommandInfo
Consulta o marcador para obter as informações do comando.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (em Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function GetMarkerCommandInfo ( _
pMarker As IVsTextMarker, _
iItem As Integer, _
<OutAttribute> pbstrText As String(), _
<OutAttribute> pcmdf As UInteger() _
) As Integer
int GetMarkerCommandInfo(
IVsTextMarker pMarker,
int iItem,
string[] pbstrText,
uint[] pcmdf
)
int GetMarkerCommandInfo(
[InAttribute] IVsTextMarker^ pMarker,
[InAttribute] int iItem,
[OutAttribute] array<String^>^ pbstrText,
[OutAttribute] array<unsigned int>^ pcmdf
)
abstract GetMarkerCommandInfo :
pMarker:IVsTextMarker *
iItem:int *
pbstrText:string[] byref *
pcmdf:uint32[] byref -> int
function GetMarkerCommandInfo(
pMarker : IVsTextMarker,
iItem : int,
pbstrText : String[],
pcmdf : uint[]
) : int
Parâmetros
pMarker
Tipo: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextMarker[in] Ponteiro para o IVsTextMarker interface para o marcador.
iItem
Tipo: Int32[in]] Comando selecionado pelo usuário no menu de contexto. Para obter uma lista de iItem valores, consulte MarkerCommandValues.
pbstrText
Tipo: array<String[][out] Texto do comando marcador no menu de contexto.
pcmdf
Tipo: array<UInt32[][out] Ponteiro para sinalizadores de comando.
Valor de retorno
Tipo: Int32
Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.
Comentários
COM assinatura
De textmgr.idl:
HRESULT IVsTextMarkerClient::GetMarkerCommandInfo(
[in] IVsTextMarker* pMarker,
[in] long iItem,
[out, custom(uuid_IVsTextMarkerClient, "optional")] BSTR * pbstrText,
[out] DWORD* pcmdf
);
Implementar este método juntamente com ExecMarkerCommand para substituir os comandos de marcador que o marcador de texto propriamente dito fornece ao menu de contexto.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.