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Instanciar o Editor de núcleo, usando a API Legacy

O editor é responsável por funções como, por exemplo, inserção, exclusão, cópia e colagem de edição de texto. Ele combina essas funções com aqueles fornecidos por serviços de idioma, como, por exemplo, a cor do texto, o recuo e conclusão da instrução IntelliSense.

Você pode criar uma instância do editor principal de uma das três maneiras:

  • Crie explicitamente uma instância do núcleo do editor em uma janela.

  • Fornecer uma fábrica de editor que retorna uma instância do editor do núcleo

  • Abra um arquivo de hierarquia do projeto.

As seções a seguir discutem como usar a API herdada para instanciar o editor.

Uma instância do Editor de núcleo que abram explicitamente

Ao obter explicitamente uma instância do editor principal:

Neste ponto, exibindo o IVsWindowFrame interface fornece uma janela que contém uma instância do editor principal.

No entanto, isso não é uma ocorrência muito útil, porque não têm teclas de atalho ou de acesso a recursos avançados. Para obter acesso a recursos avançados e teclas de atalho:

Como usar uma fábrica de Editor para obter o Editor de núcleo

Ao implementar um editor de núcleo com uma fábrica de editor usando o CreateEditorInstance método, execute todas as etapas descritas na seção anterior para hospedar explicitamente um IVsCodeWindow usando um IVsTextBuffer objeto de dados do documento, em um IVsWindowFrame objeto.

Para exibir o texto, obtenha um IVsTextView interface da IVsCodeWindow objeto e a chamada a CreateEditorInstance método.

Para fornecer um serviço de idioma para o editor, chame o SetLanguageServiceID método dentro do CreateEditorInstance método.

Obter padrão de teclas de atalho, diferentemente da seção anterior, você pode usar o contexto do comando retornado pelo CreateEditorInstance método ao obter o editor de núcleo a partir do CreateEditorInstance método.

Se a CreateEditorInstance método retorna o mesmo comando GUID como editor de texto, a instância do editor principal obtém automaticamente o padrão teclas de atalho.

Para obter informações gerais, consulte How to: Register an Editor Factory Using MPF Class Attributes e Passo a passo: Criando um Editor de núcleo e registrando um tipo de arquivo do Editor.

Consulte também

Tarefas

Passo a passo: Criando um Editor de núcleo e registrando um tipo de arquivo do Editor

Outros recursos

Dentro do Editor de núcleo

Abrir e salvar os itens de projeto

Editor Features