unordered_map::unordered_map
Constrói um objeto contêiner.
unordered_map(
const unordered_map& Right
);
explicit unordered_map(
size_type Bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Allocator()
);
unordered_map(
unordered_map&& Right
);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList
);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count
);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash
);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash,
KeyEqual& equal
);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash,
KeyEqual& Equal
const Allocator& Al
);
template<class InIt>
unordered_map(
InputIterator First,
InputIterator Last,
size_type Bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Alloc()
);
Parâmetros
Parâmetro |
Descrição |
Al |
O objeto de alocador a ser armazenado. |
Comp |
O objeto de função de comparação a ser armazenado. |
Hash |
O objeto de função de hash a ser armazenado. |
Bucket_count |
O número mínimo de buckets. |
Right |
O contêiner a ser copiado. |
First |
|
Last |
|
IList |
O initializer_list que contém os elementos a serem copiados. |
Comentários
O primeiro construtor especifica uma cópia da sequência controlada por right. O segundo construtor especifica uma sequência controlada vazia. O terceiro construtor insere a sequência de valores do elemento [first, last). O quarto construtor especifica uma cópia da sequência ao mover right.
Todos os construtores também inicializam vários valores armazenados. Para o construtor de cópia, os valores são obtidos de Right. Caso contrário:
o número mínimo de buckets é o argumento Bucket_count, se ele estiver presente. Caso contrário, o mínimo é um valor padrão descrito aqui como valor N0 definido na implementação.
o objeto de função de hash é o argumento Hash, se ele estiver presente. Caso contrário, o objeto é Hash().
O objeto de função de comparação é o argumento Comp, se estiver presente; caso contrário, será Pred().
O objeto de alocador é o argumento Al, se estiver presente; caso contrário, será Alloc().
Exemplo
// std__unordered_map__unordered_map_construct.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <initializer_list>
using namespace std;
using Mymap = unordered_map<char, int>;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c2(8,
tr1::hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
c2.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c2.insert(Mymap::value_type('e', 5));
c2.insert(Mymap::value_type('f', 6));
// display contents " [f 6] [e 5] [d 4]"
for (const auto& c : c2) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c3(c1.begin(),
c1.end(),
8,
tr1::hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c3) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c4(move(c3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c4) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
cout << endl;
// Construct with an initializer_list
unordered_map<int, char> c5({ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } });
for (const auto& c : c5) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size
unordered_map<int, char> c6({ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } }, 4);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
cout << endl;
// Initializer_list plus size and hash
unordered_map<int, char, tr1::hash<char>> c7(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
tr1::hash<char>()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size, hash, and key_equal
unordered_map<int, char, tr1::hash<char>, equal_to<char>> c8(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
tr1::hash<char>(),
equal_to<char>()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size, hash, key_equal, and allocator
unordered_map<int, char, tr1::hash<char>, equal_to<char>> c9(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
tr1::hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
}
Requisitos
Cabeçalho: <unordered_map>
Namespace: std