Classe random_device
Gera uma sequência aleatória de um dispositivo externo.
class random_device { public: typedef unsigned int result_type; // cosntructor explicit random_device(const std::string& token = ""); // properties static result_type min(); static result_type max(); double entropy() const; // generate result_type operator()(); // no-copy functions random_device(const random_device&) = delete; void operator=(const random_device&) = delete; };
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A classe descreve uma origem de números aleatórios e com permissão, embora não seja obrigada a ser não determinista ou protegida criptograficamente pelo padrão ISO C++. Na implementação do Visual Studio, os valores são não determinista e protegidos criptograficamente, mas são executados mais devagar que os geradores criados de mecanismos e adaptadores de mecanismos (como mersenne_twister_engine, o mecanismo rápido e de alta qualidade preferido pela maioria dos aplicativos).
Os resultados do random_device são distribuídos de maneira uniforme no intervalo fechado [0, 232).
O random_device não tem garantia de resultar em uma chamada sem bloqueio.
Em geral, o random_device é usado para semear outros geradores criados com mecanismos ou adaptadores de mecanismo. Para obter mais informações, consulte <random>.
Exemplo
O código a seguir demonstra a funcionalidade básica dessa classe e os exemplos de resultado. Devido à natureza não determinista do random_device, os valores aleatórios mostrados na seção Saída não corresponderão aos resultados. Isso é normal e esperado.
// random_device_engine.cpp
// cl.exe /W4 /nologo /EHsc /MTd
#include <random>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
random_device gen;
cout << "entropy == " << gen.entropy() << endl;
cout << "min == " << gen.min() << endl;
cout << "max == " << gen.max() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
}
Saída:
Este exemplo é simplista e não representa o caso de uso geral desse gerador. Para obter um exemplo de código mais representativo, consulte <random>.
Requisitos
Cabeçalho: <random>
Namespace: std