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Propriedade Debugger2.Languages

Obtém uma lista dos idiomas suportados pelo depurador.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)

Sintaxe

'Declaração
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages with get
function get Languages () : Languages

Valor de propriedade

Tipo: Languages
A Languages coleção.

Comentários

LanguagesObtém um Languages coleção que contém uma lista dos idiomas suportados pelo depurador. Esta lista é ditada pela versão do Visual Studio e os complementos do idioma instalado.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o Languages propriedade.

Para testar essa propriedade, abra o projeto de destino e execute o add-in.

public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object

    ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
    languages:" + vbCrLf)

    Dim lang As Language
    For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
        ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
    Next
End Sub

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

Debugger2 Interface

Namespace EnvDTE80