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CFrameWndEx::OnMenuChar

Chamado pela estrutura quando um menu é exibido e o usuário pressiona uma tecla que não corresponde a um comando.

afx_msg LRESULT OnMenuChar(
   UINT nChar,
   UINT nFlags,
   CMenu* pMenu
);

Parâmetros

  • [in] nChar
    Código de caractere da tecla pressionada.

  • [in] nFlags
    Contém o sinalizador de MF_POPUP se o menu exibido é um submenu; contém o sinalizador de MF_SYSMENU se o menu exibido é um menu de controle.

  • [in] pMenu
    Ponteiro para um menu.

Valor de retorno

A palavra de alta-ordem deve ser um dos seguintes valores.

  • 0
    a estrutura deve ignorar o pressionamento de tecla.

  • 1
    a estrutura deve fechar o menu.

  • 2
    A estrutura deve selecionar um dos itens exibidos no menu. A palavra de ordem baixa contém a identificação do comando selecione.

Requisitos

Cabeçalho: afxframewndex.h

Consulte também

Referência

Classe CWinAppEx É

Gráfico da hierarquia