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Determinar o Método de Publicação

Aplica-se a: Application Virtualization

Depois de seqüenciar um aplicativo com o Application Virtualization Sequencer, é necessário publicar o aplicativo para os usuários. Publicar o aplicativo consiste em distribuir os ícones, as informações de definição dos pacotes e o local de origem do conteúdo a cada computador que tenha o Application Virtualization Client instalado. A tabela a seguir descreve os métodos de publicação suportados ao implantar o Application Virtualization usando um sistema de ESD (distribuição eletrônica de software).

Método Vantagens Desvantagens

Gerar um arquivo do Windows Installer durante o seqüenciamento para uma solução autônoma.

  • Muito simples de usar.

  • O pacote é carregado localmente no cache de cada computador.

  • Os ícones são exibidos ao usuário.

  • Semelhante à implantação tradicional de software.

  • Não precisa de servidores de transmissão.

  • Não há flexibilidade no local do conteúdo dos pacotes nos computadores — é o mesmo local em todos os computadores.

  • Apenas o Adicionar/Remover Programas e o msiexec podem ser usados para remover aplicativos.

  • Para atualizar um pacote é preciso remover e substituir o pacote pela nova versão.

Gerar um arquivo do Windows Installer durante o seqüenciamento, usado com as propriedades de linha de comando MODE, LOAD e OVERRIDEURL e o manifesto do pacote.

  • Simples de usar e mais flexível.

  • Os ícones são exibidos ao usuário.

  • O arquivo SFT contendo o aplicativo pode ser posto em um local de origem de transmissão, com clientes configurados para usar esse local.

  • Flexibilidade limitada — só o local do conteúdo do pacote pode ser controlado em tempo de execução.

  • Apenas o Adicionar/Remover Programas e o msiexec para remover o aplicativo.

  • Para atualizar um pacote é preciso remover e substituir pela nova versão, exceto ao usar o servidor de transmissão.

Executar comandos SFTMIME.

  • Flexibilidade completa — controle total de todas as funções de gerenciamento de pacotes.

  • Os comandos devem estar em um script para serem usados pelo sistema de ESD.

  • Os comandos devem ser executados em cada computador na seqüência correta.

  • É necessário conhecimento detalhado da linguagem de comandos e um planejamento cuidadoso.

Para mais informações sobre o uso desses métodos de publicação, consulte Como Publicar um Aplicativo Virtual no Cliente.

Consulte Também

Tarefas

Como Publicar um Aplicativo Virtual no Cliente

Conceitos

Determinar o Método de Transmissão
Visão Geral de Cenário Baseado em Distribuição Eletrônica de Software

Outros Recursos

Cenário Baseado em Distribuição Eletrônica de Software
Referência de Comandos SFTMIME

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