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Opções EDITBIN

Você pode usar EDITBIN para modificar arquivos de objeto, arquivos executáveis, (DLLs) e bibliotecas de vínculo dinâmico) nativa. As opções especificam as alterações que EDITBIN faz.

Uma opção consiste em um especificador da opção, que é um traço (–) ou uma barra (/), seguido pelo nome da opção. Os nomes de opção não podem ser abreviados. Algumas opções têm os argumentos que são especificados depois de dois-pontos (: ). Nenhum espaço ou a guia são permitidos em uma especificação da opção. Use um ou mais espaços ou guias para separar especificações de opção na linha de comando. Os nomes da opção e seus argumentos da palavra-chave ou argumentos de nome de arquivo não diferenciam maiúsculas de minúsculas. Por exemplo, o associar e /BIND significa a mesma coisa.

EDITBIN tem as seguintes opções:

Opção

Finalidade

/ALLOWBIND

Especifica se uma DLL pode ser associado.

/ALLOWISOLATION

Especifica o comportamento de pesquisa da DLL ou do arquivo executável.

/APPCONTAINER

Especifica se o aplicativo deve executar no AppContainer- por exemplo, um aplicativo de Windows Store .

/BIND

Define os endereços dos pontos de entrada nos objetos especificados ao tempo de carregamento de velocidade.

/DYNAMICBASE

Especifica se a DLL ou a imagem executável podem ser aleatoriamente em rebased de hora usando o randomization (ASLR) do layout do espaço de endereço.

/ERRORREPORT

Relata erros internos a Microsoft.

/HEAP

Define o tamanho do heap da imagem executável em bytes.

/HIGHENTROPYVA

Especifica se a DLL ou a imagem executável dão suporte ao randomization (64 bits) alto (ASLR) do layout do espaço de endereço da entropia.

/INTEGRITYCHECK

Especifica se a verificação da assinatura digital no tempo de carregamento.

/LARGEADDRESSAWARE

Especifica se o objeto oferece suporte aos endereços que são maiores de duas gigabytes.

/NOLOGO

Suprime a faixa de inicialização de EDITBIN.

/NXCOMPAT

Especifica se a imagem executável é compatível com prevenção de execução dos dados do windows.

/REBASE

Define os endereços de base para os objetos especificados.

/RELEASE

Define a soma de verificação no cabeçalho.

/SECTION

Substitui os atributos de uma seção.

/STACK

Define o tamanho da pilha de imagem executável em bytes.

/SUBSYSTEM

Especifica o ambiente de execução.

/SWAPRUN

Especifica que a imagem executável devem ser copiados para o arquivo de permuta, e executa de lá.

/TSAWARE

Especifica que o aplicativo é projetado para ser executado em um ambiente de vários usuários.

/VERSION

Define o número de versão no cabeçalho.

Consulte também

Referência

Ferramentas de compilação do C/C++

Referência de EDITBIN