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Exibindo e modificando as propriedades de um ambiente SCVMM

Você pode alterar as propriedades ou a composição de um ambiente SCVMM. Os exemplos a seguir ilustram os tipos de alterações que podem ser feitas durante o ciclo de vida de um aplicativo.

  • Altere o nome de um ambiente ou sua descrição depois de ter instalado novos aplicativos nele.

  • Remova uma máquina virtual com um sistema operacional desatualizado e adicione outra máquina virtual com um novo sistema operacional em um ambiente armazenado existente.

  • Altere as funcionalidades de ambiente em um ambiente armazenado para que todos os ambientes ativos criados por meio dele tenham essas funcionalidades.

    Dica

    Instalar software em uma máquina virtual conectando-se a ele não constitui uma alteração.

Em Microsoft Test Manager, você pode exibir e alterar os ambientes ativos escolhendo a guia Laboratório. Você pode exibir e alterar os ambientes armazenados escolhendo a guia Biblioteca.

Requisitos

  • Visual Studio Ultimate, Visual Studio Premium, Visual Studio Test Professional

Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente SCVMM ativo

  1. Abra o Microsoft Test Manager e conecte-se ao projeto de equipe.

  2. Abra Central de Laboratório.

  3. Escolha a guia Laboratório.

  4. Escolha a subguia Ambientes.

    Uma lista de ambientes é exibida.

  5. Escolha o ambiente que você deseja exibir ou alterar.

  6. Escolha Abrir e, em seguida, siga as etapas no assistente para exibir ou alterar as propriedades.

  7. Se você tiver aberto o assistente apenas para exibir as propriedades do ambiente SCVMM, escolha Cancelar para fechar o assistente. Se você fez alterações e deseja salvá-las, escolha Concluir.

Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente SCVMM armazenado

  1. Abra o Microsoft Test Manager e conecte-se ao projeto de equipe.

  2. Abra Central de Laboratório.

  3. Escolha a guia Biblioteca.

  4. Escolha a subguia Ambientes.

    Uma lista de ambientes é exibida.

  5. Escolha o ambiente que você deseja exibir ou alterar.

  6. Escolha Abrir e, em seguida, siga as etapas no assistente para exibir ou alterar as propriedades.

  7. Se você tiver aberto o assistente apenas para exibir as propriedades do ambiente SCVMM, escolha Cancelar para fechar o assistente. Se você fez alterações e deseja salvá-las, escolha Concluir.

Propriedades de ambientes SCVMM

Cada ambiente SCVMM tem seu próprio conjunto de propriedades. As seguintes propriedades estão presentes em todos os ambientes SCVMM quando estiveres Ativos ou Armazenados:

  • Nome

  • Descrição

  • Status

  • Proprietário

  • Data de criação

  • Data de modificação

  • Modificado por

  • Hora do último acesso

  • Lista de máquinas virtuais ou modelos

  • Lista de instantâneos

  • Funcionalidades

  • Marcas de ambiente

  • ID

Os ambientes Ativos também têm as duas propriedades a seguir:

  • Grupo de host do projeto

  • Em uso

Os ambientes Armazenados também têm as seguintes propriedades adicionais:

  • Compartilhamento de biblioteca de projeto

Nome

Esse é o nome do ambiente.

Dica

Dois ambientes não podem ter o mesmo nome se estiverem no mesmo compartilhamento de biblioteca de projeto de equipe ou mesmo grupo de host de projeto.

Descrição

Esta é uma anotação de usuário amigável que descreve o ambiente.

Status

Esse é o estado atual do ambiente. A tabela a seguir descreve os estados que são suportados pelo Lab Management.

Status

Aplica-se a

Descrição

Stored

Somente ambientes armazenados

O ambiente é armazenado na biblioteca e está disponível para uso.

Interrompida

Somente ambientes ativos

Todas as máquinas virtuais no ambiente estão interrompidas.

Em execução

Somente ambientes ativos

Todas as máquinas virtuais no ambiente estão em execução.

Paused

Somente ambientes ativos

Todas as máquinas virtuais no ambiente estão pausadas. Uma máquina virtual pausada tem sua execução de CPU suspensa. A máquina virtual ainda está usando recursos de disco e de memória no host físico.

Mixed

Ambientes ativos e armazenados

Nem todas as máquinas virtuais no ambiente estão no mesmo estado. Algumas estão nos estados Interrompido, Pausado ou Em Execução, enquanto outras podem estar em alguma forma de estado Com Falha. Isso pode ocorrer se o estado de uma máquina virtual foi alterado ignorando o Lab Management. Por exemplo, se você reiniciar uma máquina virtual e você estiver conectado a ela, o estado do ambiente se torna Misto.

Creating

Ambientes ativos e armazenados

O ambiente está sendo criado e não pode ser usado até que esteja concluído. Você pode cancelar a criação do ambiente.

CreateCancelling

Ambientes ativos e armazenados

Uma operação de cancelamento foi solicitada enquanto o ambiente estava em criação.

CreateFailed

Ambientes ativos e armazenados

Falha na criação do ambiente. Você pode repetir a criação.

Stopping

Somente ambientes ativos

O ambiente é pausado.

Starting

Somente ambientes ativos

O ambiente está sendo iniciado.

Pausing

Somente ambientes ativos

O ambiente está sendo pausado.

Excluindo

Ambientes ativos e armazenados

O ambiente está sendo excluído.

Atualizando

Ambientes ativos e armazenados

As propriedades do ambiente estão sendo atualizadas.

CreatingSnapshot

Somente ambientes ativos

Uma operação de instantâneo foi executada no ambiente. Um novo instantâneo está sendo criado.

DiscardingSnapshot

Somente ambientes ativos

Um instantâneo está sendo excluído do ambiente.

RestoringSnapshot

Somente ambientes ativos

Uma operação de restauração foi executada no ambiente. O ambiente está sendo restaurado para um instantâneo anterior.

UnderMigration

Ambientes ativos e armazenados

Todas as máquinas virtuais no ambiente estão sendo migradas do host atual ou do servidor de biblioteca para outro local.

Falha

Ambientes ativos e armazenados

Todas as máquinas virtuais no ambiente inseriram um dos seguintes estados de falha: CCheckpointActionFailed, Missing, IncompleteVMConfig, HostNotResponding, CustomizationFailed, MigrationFailed, UpdateFailed ou Unsupported.

Compartilhamento de biblioteca de projeto

Esse é o local de um ambiente armazenado. A biblioteca de cada projeto de equipe pode ser organizada em vários compartilhamentos de biblioteca de projeto. Para obter mais informações sobre como alterar os compartilhamentos de biblioteca de projeto de equipe, consulte Como alterar o compartilhamento da biblioteca para coleções de projetos da equipe.

Grupo de host do projeto

Esse é o local de um ambiente ativo. Cada projeto de equipe pode ser organizado em vários grupos de host do projeto. Para obter mais informações sobre como alterar os grupos de host de projeto de equipe, consulte Como alterar os grupos de hosts para as coleções de projetos da equipe.

Em uso

Isso indica que o ambiente está sendo usado. Quando um ambiente é marcado como Em Uso, as operações adicionais nesse ambiente disparam um aviso. Use o marcador Em Uso para negociar o controle de ambientes compartilhados entre os membros da equipe. Você também pode incluir um comentário ao marcar um ambiente Em Uso.

Proprietário

Esta é a identidade da pessoa que criou o ambiente. O proprietário é a única pessoa diferente do administrador do sistema que pode excluir o ambiente. Todos os colaboradores no projeto de equipe podem acessar, exibir e atualizar o ambiente.

Data de criação

Esta é a data e a hora em que o ambiente foi criado.

Data de modificação

Esta é a data e a hora em que o ambiente foi alterado por um usuário. O usuário deveria ter alterado uma ou mais propriedades editáveis do ambiente

Modificado por

Esta é a identidade da pessoa que fez a última modificação no ambiente.

Hora do último acesso

Esta é a data e a hora em que o ambiente foi acessado pela última vez. Um acesso é qualquer uso ou operação no ambiente. O carimbo de data/hora é atualizado sempre que:

  • Um ambiente é editado.

  • Outro ambiente é criado a partir esse ambiente por meio de operações de implantação ou armazenamento.

  • Qualquer uma das seguintes operações é executada no ambiente: iniciar, parar, pausar, salvar a máquina virtual, criar instantâneo, descartar instantâneo, restaurar instantâneo.

A seguinte operação não atualiza o horário do último acesso:

  • Abrindo o ambiente para exibir, mas não alterar, suas propriedades.

O horário do último acesso é útil para gerenciar a proliferação de máquinas virtuais. Você pode gravar scripts personalizados para excluir todos os ambientes que não tenham sido acessados por um longo período de tempo.

Lista de máquinas virtuais ou modelos

Esta é a lista de modelos ou máquinas virtuais que constituem o ambiente. Para um ambiente armazenado, essa lista pode incluir as máquinas virtuais e modelos. Em um ambiente ativo, essa lista pode incluir somente as máquinas virtuais.

Lista de instantâneos

Cada instantâneo executado no ambiente possui um nome e uma descrição. Além disso, os instantâneos tem uma relação pai-filho entre si, o que indica a ordem em que foram executados. Para obter mais informações sobre instantâneos e operações de instantâneos, consulte How to: Save the Current State of Your Environment.

Funcionalidades

Cada ambiente pode ser configurado para oferecer suporte a três funcionalidades: isolamento de rede, integração de teste e integração de fluxo de trabalho. Para obter mais informações sobre essas funcionalidades, consulte os seguintes tópicos:

Marcas de ambiente

Você pode associar propriedades de nome-valor personalizadas com um ambiente. Estes são dois exemplos de dados que você pode associar com cada ambiente, como a seguir:

  • Finalidade do ambiente.

  • Data quando o ambiente deve ser excluído.

ID

Um identificador exclusivo atribuído pelo Lab Management para controlar o ambiente. Use a ID em comunicações com o administrador do sistema. A ID também é útil se você deseja usar a interface de programação para Lab Management e para compilar recursos adicionais que estão na cada da parte superior do Lab Management.

Considerações adicionais

Se você executar um instantâneo do ambiente, faça várias alterações ao ambiente e, em seguida, restaure o instantâneo original, as alterações não serão restauradas. Em outras palavras, se você alterar o nome ou propriedades personalizadas após um instantâneo e restaurar para o instantâneo original, o ambiente ainda continuará a ter o nome alterado. No entanto, o valor da memória é restaurado quando você restaurar o ambiente.

Aviso

Se você adicionar ou remover uma máquina virtual de um ambiente, todos os instantâneos anteriores desse ambiente serão obsoletos e não estarão disponíveis.Você não poderá restaurar o ambiente para nenhum desses instantâneos.

Se você alterar um ambiente armazenado, quando essas alterações forem concluídas com êxito, o ambiente retorna ao estado Armazenado. Da mesma forma, um ambiente ativo retorna ao estado original depois que as alterações forem concluídas. Se um ambiente armazenado estava no estado CreateFailed, você deve remover a máquina virtual CreateFailed antes de fazer outras alterações no ambiente.

Consulte também

Conceitos

Exibindo e modificando as propriedades de uma máquina virtual ou um modelo em um ambiente SCVMM

Gerenciando ambientes de laboratório e máquinas virtuais