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Como implementar vários padrões de produtor-consumidor

Este tópico descreve como implementar o padrão de produtor- consumidor em seu aplicativo. Neste padrão, o produtor envia mensagens a um bloco de mensagem, e o consumidor lê mensagens desse bloco.

O tópico a seguir demonstra dois cenários. No primeiro caso, o consumidor deve receber cada mensagem que o produtor envia. No segundo cenário, o consumidor sonda periodicamente para dados e, consequentemente não precisa receber cada mensagem.

Ambos os exemplos deste tópico usam agentes, blocos da mensagem e, mensagem- passar funções para transmitir mensagens do produtor ao consumidor. O agente do produtor usa a função de concurrency::send para gravar mensagens a um objeto de concurrency::ITarget . O agente do consumidor usa a função de concurrency::receive para ler mensagens de um objeto de concurrency::ISource . Ambos os agentes mantém um valor de sentinela para coordenar a fim de processamento.

Para obter mais informações sobre os agentes assíncronas, consulte Agentes assíncronos. Para obter mais informações sobre os blocos da mensagem e funções mensagem- decorrer, consulte Blocos de mensagens assíncronos e Funções de transmissão de mensagem.

Exemplo

Neste exemplo, o agente do produtor envia uma série de números para o agente do consumidor. O consumidor recebe cada um desses números e calcula a média. O aplicativo grava a média para o console.

Este exemplo usa um objeto de concurrency::unbounded_buffer para habilitar o produtor para enfileirar mensagens. A classe de unbounded_buffer implementa ITarget e ISource de forma que o produtor e o consumidor pode enviar e receber mensagens para e de um buffer compartilhado. As funções de send e de receive coordenam a tarefa de propagar os dados do produtor ao consumidor.

// producer-consumer-average.cpp 
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Demonstrates a basic agent that produces values. 
class producer_agent : public agent
{
public:
   explicit producer_agent(ITarget<int>& target, unsigned int count, int sentinel)
      : _target(target)
      , _count(count)
      , _sentinel(sentinel)
   {
   }
protected:
   void run()
   {
      // Send the value of each loop iteration to the target buffer. 
      while (_count > 0)
      {
         send(_target, static_cast<int>(_count));
         --_count;
      }
      // Send the sentinel value.
      send(_target, _sentinel);

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
private:
   // The target buffer to write to.
   ITarget<int>& _target;
   // The number of values to send. 
   unsigned int _count;
   // The sentinel value, which informs the consumer agent to stop processing. 
   int _sentinel;
};

// Demonstrates a basic agent that consumes values. 
class consumer_agent : public agent
{
public:
   explicit consumer_agent(ISource<int>& source, int sentinel)
      : _source(source)
      , _sentinel(sentinel)
   {
   }

   // Retrieves the average of all received values. 
   int average()
   {
      return receive(_average);
   }
protected:
   void run()
   {
      // The sum of all values. 
      int sum = 0;
      // The count of values received. 
      int count = 0;

      // Read from the source block until we receive the  
      // sentinel value. 
      int n;
      while ((n = receive(_source)) != _sentinel)
      {
         sum += n;
         ++count;
      }

      // Write the average to the message buffer.
      send(_average, sum / count);

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
private:
   // The source buffer to read from.
   ISource<int>& _source;
   // The sentinel value, which informs the agent to stop processing. 
   int _sentinel;
   // Holds the average of all received values.
   single_assignment<int> _average;
};

int wmain()
{
   // Informs the consumer agent to stop processing. 
   const int sentinel = 0;
   // The number of values for the producer agent to send. 
   const unsigned int count = 100;

   // A message buffer that is shared by the agents.
   unbounded_buffer<int> buffer;

   // Create and start the producer and consumer agents.
   producer_agent producer(buffer, count, sentinel);
   consumer_agent consumer(buffer, sentinel);
   producer.start();
   consumer.start();

   // Wait for the agents to finish.
   agent::wait(&producer);
   agent::wait(&consumer);

   // Print the average.
   wcout << L"The average is " << consumer.average() << L'.' << endl;
}

O exemplo produz a seguinte saída.

  

Neste exemplo, o agente do produtor envia uma série de preços de títulos para o agente do consumidor. O agente do consumidor lê periodicamente as aspas atuais e imprime-as ao console.

Este exemplo é semelhante ao anterior, exceto que usa um objeto de concurrency::overwrite_buffer para habilitar o produtor para compartilhar uma mensagem com o consumidor. Como no exemplo anterior, a classe de overwrite_buffer implementa ITarget e ISource de forma que o produtor e o consumidor pode atuar em um buffer de mensagem compartilhado.

// producer-consumer-quotes.cpp 
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <array>
#include <algorithm>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Demonstrates a basic agent that produces values. 
class producer_agent : public agent
{
public:
   explicit producer_agent(ITarget<double>& target)
      : _target(target)
   {
   }
protected:
   void run()
   {
      // For illustration, create a predefined array of stock quotes.  
      // A real-world application would read these from an external source,  
      // such as a network connection or a database. 
      array<double, 6> quotes = { 24.44, 24.65, 24.99, 23.76, 22.30, 25.89 };

      // Send each quote to the target buffer.
      for_each (begin(quotes), end(quotes), [&] (double quote) { 

         send(_target, quote);

         // Pause before sending the next quote.
         concurrency::wait(20);
      });
      // Send a negative value to indicate the end of processing.
      send(_target, -1.0);

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
private:
   // The target buffer to write to.
   ITarget<double>& _target;
};

// Demonstrates a basic agent that consumes values. 
class consumer_agent : public agent
{
public:
   explicit consumer_agent(ISource<double>& source)
      : _source(source)      
   {
   }

protected:
   void run()
   {
      // Read quotes from the source buffer until we receive 
      // a negative value. 
      double quote;
      while ((quote = receive(_source)) >= 0.0)
      {
         // Print the quote.
         wcout.setf(ios::fixed);
         wcout.precision(2);
         wcout << L"Current quote is " << quote << L'.' << endl;

         // Pause before reading the next quote.
         concurrency::wait(10);
      }

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
private:
   // The source buffer to read from.
   ISource<double>& _source;
};

int wmain()
{
   // A message buffer that is shared by the agents.
   overwrite_buffer<double> buffer;

   // Create and start the producer and consumer agents.
   producer_agent producer(buffer);
   consumer_agent consumer(buffer);
   producer.start();
   consumer.start();

   // Wait for the agents to finish.
   agent::wait(&producer);
   agent::wait(&consumer);
}

Esse exemplo gera a seguinte saída de amostra.

  

Ao contrário do com um objeto de unbounded_buffer , a função de receive não remove a mensagem do objeto de overwrite_buffer . Se o consumidor lido do buffer de mensagem mais de uma vez antes do produtor substitui a mensagem, o destinatário obtém a mesma mensagem sempre.

Compilando o código

Copie o código de exemplo e cole-o em um projeto do Visual Studio, ou cole-o em um arquivo chamado producer-consumer.cpp e execute o comando a seguir em uma janela de prompt de comando do Visual Studio.

cl.exe /EHsc producer-consumer.cpp

Consulte também

Conceitos

Biblioteca de Agentes Assíncronos

Agentes assíncronos

Blocos de mensagens assíncronos

Funções de transmissão de mensagem