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Método IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition

Quando uma posição no buffer de projeção encontra-se em uma fenda de buffer de origem, determine qual ponto de inserção de origem receberia uma inserção típica.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Text.Data (em Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
    projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
    sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint, 
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition : 
        projectionInsertionPoint:SnapshotPoint * 
        sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
    projectionInsertionPoint : SnapshotPoint, 
    sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int

Parâmetros

  • sourceInsertionPoints
    Tipo: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>

    A lista de pontos de inserção nos buffers de origem (de comprimento de dois ou mais).

Valor de retorno

Tipo: Int32
Um número inteiro entre 0 e sourceInsertionPoints.Comprimento - 1.

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

IProjectionEditResolver Interface

Namespace Microsoft.VisualStudio.Text.Projection