Interface IProjectionBufferFactoryService
Usado para criar os buffers de projeção.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Text.Data (em Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Interface IProjectionBufferFactoryService
public interface IProjectionBufferFactoryService
public interface class IProjectionBufferFactoryService
type IProjectionBufferFactoryService = interface end
public interface IProjectionBufferFactoryService
O tipo IProjectionBufferFactoryService expõe os membros a seguir.
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ProjectionContentType | Obtém o tipo de conteúdo padrão para buffers de projeção. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
CreateElisionBuffer(IProjectionEditResolver, NormalizedSnapshotSpanCollection, ElisionBufferOptions) | Cria um buffer de elision com a projeção padrão IContentType e inicializada para a lista de extensões de instantâneo especificada do buffer de uma única fonte. | |
CreateElisionBuffer(IProjectionEditResolver, NormalizedSnapshotSpanCollection, ElisionBufferOptions, IContentType) | Crie um buffer elision inicializado para expor a lista fornecida de spans instantâneo de um buffer de origem única. | |
CreateProjectionBuffer(IProjectionEditResolver, IList<Object>, ProjectionBufferOptions) | Cria um IProjectionBuffer o objeto com a projeção padrão IContentType e a lista de extensões de origem especificada. | |
CreateProjectionBuffer(IProjectionEditResolver, IList<Object>, ProjectionBufferOptions, IContentType) | Cria um IProjectionBuffer o objeto com um especificado IContentType e a lista especificada de ITrackingSpan objetos e/ou seqüências de caracteres literais. |
Superior
Eventos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ProjectionBufferCreated | Disparado quando qualquer IProjectionBuffer ou IElisionBuffer é criado. |
Superior
Comentários
Isso é uma parte de componente MEF e deve ser importado da seguinte maneira:
[Import] IProjectionBufferFactoryService factory = null;
Para obter mais informações sobre projeção, consulte a seção "Projeção" em Dentro do Editor..