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Como: Criar vários Subpaths em um PathGeometry

Este exemplo mostra como criar vários subcaminhos em um PathGeometry. Para criar vários subcaminhos, você cria um PathFigure para cada subpath.

Exemplo

O exemplo a seguir cria dois subcaminhos, cada um sendo um triângulo.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <PathGeometry>
      <PathGeometry.Figures>
        <PathFigureCollection>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,100" />
                <LineSegment Point="100,50" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,10" />
                <LineSegment Point="100,40" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>                    
        </PathFigureCollection>
      </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
  </Path.Data>
</Path>

O exemplo a seguir mostra como criar vários subcaminhos usando um Path e sintaxe de atributo XAML. Cada M cria um novo subpath para que o exemplo crie dois subcaminhos tal que cada desenha um triângulo.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" 
  Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />

(Note que esta sintaxe de atributo na verdade cria um StreamGeometry, uma versão mais leve de um PathGeometry. Para obter mais informações, consulte a página Sintaxe de Marcação de Caminho.)

Consulte também

Conceitos

Visão Geral de Geometria