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Como: Preserve the Aspect Ratio of an Image Used as a Background

Este exemplo mostra como usar a propriedade Stretch de uma ImageBrush para preservar a proporção de aspecto de uma imagem.

Por padrão, quando se usa um ImageBrush para pintar uma área, seu conteúdo ajusta-se para preencher completamente a área de saída. Quando a área de saída e a imagem possui diferentes proporções de aspecto, a imagem é distorcida pelo ajuste.

Para fazer um ImageBrush preservar a proporção de aspecto de sua imagem, defina a propriedade Stretch como Uniform ou UniformToFill.

Exemplo

O exemplo a seguir usa dois objetos ImageBrush para pintar dois retângulos. Cada retângulo é 300 por 150 pixeis e cada um contém uma imagem de 300 por 300 pixeis. A propriedade Stretch do primeiro pincel é definida como Uniform, e a propriedade Stretch do segundo pincel é definida como UniformToFill.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace Microsoft.Samples.Graphics.UsingImageBrush
{
    /// <summary>
    /// Demonstrates different ImageBrush Stretch settings.
    /// </summary>
    public class StretchModes : Page
    {
        public StretchModes()
        {

            // Create an ImageBrush with its Stretch
            // property set to Uniform. The image it
            // contains will be expanded as much as possible
            // to fill the output area while still
            // preserving its aspect ratio.
            ImageBrush uniformBrush = new ImageBrush();
            uniformBrush.ImageSource = 
                new BitmapImage(new Uri("sampleImages\\square.jpg", UriKind.Relative));
            uniformBrush.Stretch = Stretch.Uniform;

            // Freeze the brush (make it unmodifiable) for performance benefits.
            uniformBrush.Freeze();

            // Create a rectangle and paint it with the ImageBrush.
            Rectangle rectangle1 = new Rectangle();
            rectangle1.Width = 300;
            rectangle1.Height = 150;
            rectangle1.Stroke = Brushes.MediumBlue;
            rectangle1.StrokeThickness = 1.0;
            rectangle1.Fill = uniformBrush;

            // Create an ImageBrush with its Stretch
            // property set to UniformToFill. The image it
            // contains will be expanded to completely fill
            // the rectangle, but its aspect ratio is preserved.
            ImageBrush uniformToFillBrush = new ImageBrush();
            uniformToFillBrush.ImageSource =
                new BitmapImage(new Uri("sampleImages\\square.jpg", UriKind.Relative));
            uniformToFillBrush.Stretch = Stretch.UniformToFill;

            // Freeze the brush (make it unmodifiable) for performance benefits.
            uniformToFillBrush.Freeze();

            // Create a rectangle and paint it with the ImageBrush.
            Rectangle rectangle2 = new Rectangle();
            rectangle2.Width = 300;
            rectangle2.Height = 150;
            rectangle2.Stroke = Brushes.MediumBlue;
            rectangle2.StrokeThickness = 1.0;
            rectangle2.Margin = new Thickness(0, 10, 0, 0);
            rectangle2.Fill = uniformToFillBrush;

            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(rectangle1);
            mainPanel.Children.Add(rectangle2);

            Content = mainPanel;
            Background = Brushes.White;
            Margin = new Thickness(20);
            Title = "ImageBrush Stretch Modes";


        }
    }
}
<!-- Demonstrates different ImageBrush Stretch settings.-->
<Page 
  xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:PresentationOptions="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" 
  xmlns:mc="https://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  mc:Ignorable="PresentationOptions"
  Background="White" Margin="20"
  Title="ImageBrush Stretch Modes">
  <StackPanel>

    <!-- The ImageBrush in this example has its
         Stretch property set to Uniform. As a result,
         the image it contains is expanded as much as possible
         to fill the rectangle while
         still preserving its aspect ratio.-->
    <Rectangle
      Width="300" Height="150" 
      Stroke="MediumBlue" StrokeThickness="1">
      <Rectangle.Fill>
        <ImageBrush
          Stretch="Uniform" ImageSource="sampleImages\square.jpg"
          PresentationOptions:Freeze="True" />
      </Rectangle.Fill>
    </Rectangle>

    <!-- The ImageBrush in this example has its
         Stretch property set to UniformToFill. As a result,
         the image is expanded to completely fill
         the rectangle, but its aspect ratio is preserved.-->
    <Rectangle
      Width="300" Height="150"
      Stroke="MediumBlue" StrokeThickness="1"
      Margin="0,10,0,0">
      <Rectangle.Fill>
        <ImageBrush 
          Stretch="UniformToFill" ImageSource="sampleImages\square.jpg" 
          PresentationOptions:Freeze="True" />
      </Rectangle.Fill>
    </Rectangle>
  </StackPanel>
</Page>

A ilustração a seguir mostra a saída do primeiro pincel, que tem a configuração Stretch como Uniform.

ImageBrush com alongamento Uniform

A ilustração seguinte mostra a saída do segundo, que tem a configuração Stretch como UniformToFill.

ImageBrush com alongamento UniformToFill

Note que a propriedade Stretch comporta-se identicamente para os outros objetos TileBrush, ou seja, para DrawingBrush e VisualBrush. Para obter mais informações sobre objetos ImageBrush e os outros objetos TileBrush, consulte Pintura com Imagens, Desenhos e Visuais.

Note também que, apesar da propriedade Stretch parecer especificar como o conteúdo do TileBrush vai se ajustar para caber na área de saída, ela na verdade especifica como o conteúdo TileBrush vai expandir para preencher seu tile base. Para obter mais informações, consulte TileBrush.

Este código de exemplo é parte de um exemplo maior fornecido para a classe ImageBrush. For the complete sample, see Exemplo de ImageBrush.

Consulte também

Conceitos

Pintura com Imagens, Desenhos e Visuais

Referência

TileBrush