Como: Repetir uma animação
Este exemplo mostra como usar a propriedade RepeatBehavior de um Timeline para controlar o comportamento de repetir de uma animação.
Exemplo
A propriedade RepeatBehavior de um Timeline controla quantas vezes uma animação repete durante sua duração simples. Usando RepeatBehavior, você pode especificar que um Timeline repita por um certo numero de vezes (um contador iterativo) ou por um período de tempo específico. Em ambos casos, a animação roda do começo ao fim quantas vezes for necessário para completar a contagem ou duração requisitada.
Por padrão, linhas de tempo tem uma contagem de repetição de 1,0, que significa que elas tocam uma vez e não repetem. Entretanto, se você definir a propriedade RepeatBehavior de uma Timeline para Forever, a linha de tempo repete indefinidamente.
O seguinte exemplo mostra como usar a propriedade RepeatBehavior para controlar o comportamento de repetição de uma animação. O exemplo anima a propriedade Width de cinco retângulos com cada retângulo usando um diferente tipo de comportamento de repetição.
<!-- RepeatBehaviorExample.xaml
This example shows how to use the RepeatBehavior property to make a timeline repeat. -->
<Page
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="RepeatBehavior Example">
<Border HorizontalAlignment="Stretch">
<StackPanel Margin="20">
<!-- Create several rectangles to animate. -->
<Rectangle Name="ForeverRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="FourSecondsRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="TwiceRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="HalfRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="OneSecondRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<!-- Create buttons to restart and stop the animations. -->
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0,20,0,0">
<Button Name="restartButton">Start Animations</Button>
<Button Name="stopButton" Background="#669900FF">Stop</Button>
<StackPanel.Triggers>
<EventTrigger SourceName="restartButton" RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Name="myBeginStoryboard">
<Storyboard>
<!-- Create an animation that repeats indefinitely. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="ForeverRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="Forever" />
<!-- Create an animation that repeats for four seconds. As a result, the
animation repeats twice. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="FourSecondsRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0:0:4" />
<!-- Create an animation that repeats twice. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="TwiceRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="2x" />
<!-- Create an animation that repeats 0.5 times. The resulting animation
plays for one second, half of its Duration. It animates from 50 to 150. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="HalfRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0.5x" />
<!-- Create an animation that repeats for one second. The resulting animation
plays for one second, half of its Duration. It animates from 50 to 150. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="OneSecondRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger SourceName="stopButton" RoutedEvent="Button.Click">
<StopStoryboard BeginStoryboardName="myBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
</StackPanel.Triggers>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Border>
</Page>
For the complete sample, see Exemplo de comportamento de intervalo de animação.
Consulte também
Tarefas
Como: Accumulate Animation Values During Repeat Cycles
Como: Specify Whether a Timeline Automatically Reverses
Exemplo de comportamento de intervalo de animação