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Manipulações e inércia

O manipulações e inércia classes de processador ajudam seu aplicativo durante a movimentação de elementos de interface (UI) do usuário na tela de uma maneira natural e intuitiva. Manipulações permitem que os usuários para mover, girar e redimensionar componentes usando manipulators, como, por exemplo, um dispositivo de mouse, caneta, ou (em um cenário de sensíveis ao toque direto) seus dedos. Inércia emula o comportamento do mundo real para os elementos de interface do usuário que estão em movimento, simulando a força de atrito nos elementos. Isso permite que os elementos diminuir gradualmente a sua movimentação (linear e angular) antes de entrar para uma parada.

Manipulações e processamento de inércia podem ser usados em uma variedade de estruturas de interface do usuário, como, por exemplo, Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) ou o Microsoft XNA.

Nesta seção

Manipulações e visão geral da inércia

Usando as manipulações e inércia em um aplicativo XNA

Referência

System.Windows.Input.Manipulations