Estrutura DispatchState
A estrutura de DispatchState é usada para transferir o estado para o método de IExecutionContext::Dispatch . Descreve as condições sob as quais o método de Dispatch é invocado em uma interface de IExecutionContext .
struct DispatchState;
Membros
Construtores Públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Cria um novo objeto de DispatchState . |
Membros de Dados Públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Tamanho dessa estrutura, que é usada para o controle de versão. |
|
Membro de dados DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked |
Informa se esse contexto inseriu o método de Dispatch como o contexto anterior bloqueado de forma assíncrona. Isto só é usado em UMS que agendarem o contexto, e definido como o valor 0 para todos outros contextos de execução. |
Bit reservadas para transmitir futuro de informações. |
Hierarquia de Herança
DispatchState
Requisitos
Cabeçalho: concrtrm.h
Namespace: simultaneidade