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Classe uniform_real_distribution

Gera uma distribuição de ponto flutuante uniforme (todos os valores têm a mesma probabilidade) no intervalo de saída que é inclusivo-exclusivo.

template<class RealType = double> class uniform_real_distribution { public:     // types     typedef RealType result_type;     struct param_type;     // constructors and reset functions     explicit uniform_real_distribution(RealType a = 0.0, RealType b = 1.0);     explicit uniform_real_distribution(const param_type& parm);     void reset();     // generating functions     template<class URNG>     result_type operator()(URNG& gen);     template<class URNG>     result_type operator()(URNG& gen, const param_type& parm);     // property functions     result_type a() const;     result_type b() const;     param_type param() const;     void param(const param_type& parm);     result_type min() const;     result_type max() const; };

Parâmetros

  • RealType
    O tipo de resultado de ponto flutuante assume double como padrão. Para obter os tipos possíveis, consulte <random>.

Comentários

A classe de modelo descreve uma distribuição inclusive-exclusive que produz valores de um tipo de ponto flutuante integral especificado pelo usuário, com tal distribuição que todo valor seja igualmente provável. A tabela a seguir contém links para artigos sobre cada um dos membros.

uniform_real_distribution::uniform_real_distribution

uniform_real_distribution::a

uniform_real_distribution::param

uniform_real_distribution::operator()

uniform_real_distribution::b

uniform_real_distribution::param_type

O membro da propriedade a() retorna o limite mínimo armazenado no momento da distribuição e b() retorna o limite máximo armazenado no momento. Para essa classe de distribuição, esses valores mínimo e máximo são os mesmos retornados pelas funções de propriedade comuns min() e max(), descritas no tópico <random>.

Para obter mais informações sobre classes de distribuição e seus membros, consulte <random>.

Exemplo

 

// compile with: /EHsc /W4
#include <random> 
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
#include <map>

void test(const double a, const double b, const int s) {

    // uncomment to use a non-deterministic seed
    //    std::random_device rd;
    //    std::mt19937 gen(rd());
    std::mt19937 gen(1729);

    std::uniform_real_distribution<> distr(a,b);

    std::cout << "lower bound == " << distr.a() << std::endl;
    std::cout << "upper bound == " << distr.b() << std::endl;

    // generate the distribution as a histogram
    std::map<double, int> histogram;
    for (int i = 0; i < s; ++i) {
        ++histogram[distr(gen)];
    }

    // print results
    std::cout << "Distribution for " << s << " samples:" << std::endl;
    int counter = 0;
    for (const auto& elem : histogram) {
        std::cout << std::fixed << std::setw(11) << ++counter << ": " 
            << std::setprecision(10) << elem.first << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main()
{
    double a_dist = 1.0;
    double b_dist = 1.5;

    int samples = 10;

    std::cout << "Use CTRL-Z to bypass data entry and run using default values." << std::endl;
    std::cout << "Enter a floating point value for the lower bound of the distribution: ";
    std::cin >> a_dist;
    std::cout << "Enter a floating point value for the upper bound of the distribution: ";
    std::cin >> b_dist;
    std::cout << "Enter an integer value for the sample count: ";
    std::cin >> samples;

    test(a_dist, b_dist, samples);
}

Saída

       

Requisitos

Cabeçalho: <random>

Namespace: std

Consulte também

Referência

<random>