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Instruções passo a passo: adaptando um código existente para usar tarefas leves

Este tópico mostra como adaptar o código existente que usa a API do windows para criar e executar um thread para usar uma tarefa de peso leve.

Uma tarefa de peso leve é uma tarefa que você agende diretamente de um objeto de concurrency::Scheduler ou de concurrency::ScheduleGroup . As tarefas de peso leve são úteis quando se adapta o código existente para usar a funcionalidade de programação de tempo de execução de simultaneidade.

Pré-requisitos

Antes de começar este passo a passo, consulte o tópico Agendador de tarefas (Tempo de Execução de Simultaneidade).

Exemplo

Descrição

O exemplo a seguir ilustra o uso típico da API do windows para criar e executar um thread. Este exemplo usa a função de CreateThread para chamar MyThreadFunction em um thread separado.

Código

// windows-threads.cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define BUF_SIZE 255

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use. 
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   DWORD dwThreadId;
   HANDLE hThread = CreateThread( 
      NULL,                   // default security attributes
      0,                      // use default stack size  
      MyThreadFunction,       // thread function name
      pData,                  // argument to thread function 
      0,                      // use default creation flags 
      &dwThreadId);           // returns the thread identifier  

   if (hThread == NULL) 
   {      
      ExitProcess(3);
   }

   // Wait for the thread to finish.
   WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

   // Close the thread handle and free memory allocation.
   CloseHandle(hThread);
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   return 0;
}

Comentários

O exemplo produz a seguinte saída.

  

As etapas a seguir mostram como adaptar o exemplo de código para usar o tempo de execução de simultaneidade para executar a mesma tarefa.

Para adaptar o exemplo a fim de usar uma tarefa leve

  1. Adicionar uma política de #include para o arquivo de cabeçalho concrt.h.

    #include <concrt.h>
    
  2. Adicionar uma política de using para o namespace de concurrency .

    using namespace concurrency;
    
  3. Alterar a declaração de MyThreadFunction para usar __cdecl que chama a convenção e para retornar void.

    void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);
    
  4. Modificar a estrutura de MyData para incluir um objeto de concurrency::event que sinalize ao aplicativo principal que a tarefa foi concluída.

    typedef struct MyData {
        int val1;
        int val2;
        event signal;
    } MYDATA, *PMYDATA;
    
  5. Substitua a chamada da CreateThread com uma chamada ao método de concurrency::CurrentScheduler::ScheduleTask .

    CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);
    
  6. Substitua a chamada da WaitForSingleObject com uma chamada ao método de concurrency::event::wait para aguardar a conclusão da tarefa for concluída.

    // Wait for the task to finish.
    pData->signal.wait();
    
  7. Remover a chamada a CloseHandle.

  8. Alterar a assinatura da definição de MyThreadFunction para corresponder a etapa 3.

    void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
    
  9. No final da função de MyThreadFunction , chame o método de concurrency::event::set para sinalizar ao aplicativo principal que a tarefa foi concluída.

    pData->signal.set();
    
  10. Remova a instrução de return de MyThreadFunction.

Exemplo

Descrição

O exemplo a seguir mostra concluídas exemplo de código que usa uma tarefa de peso leve chamar a função de MyThreadFunction .

Código

// migration-lwt.cpp 
// compile with: /EHsc
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#include <concrt.h>

using namespace concurrency;

#define BUF_SIZE 255

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use. 
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);

   // Wait for the task to finish.
   pData->signal.wait();

   // Free memory allocation.
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   pData->signal.set();
}

Consulte também

Referência

Classe Scheduler

Conceitos

Agendador de tarefas (Tempo de Execução de Simultaneidade)