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Método CodeNamespace.AddDelegate

Cria uma nova construção de código de delegação e insere o código no local correto.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (em EnvDTE.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddDelegate ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate

Parâmetros

  • Name
    Tipo: String

    Necessário. O nome do delegado a ser adicionado.

  • Type
    Tipo: Object

    Necessário. Uma constante de vsCMTypeRef que indica o tipo de dados que a função retorna. Esse pode ser um objeto de CodeTypeRef , uma constante de vsCMTypeRef , ou um nome de tipo totalmente qualificado.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for CodeElement, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.

    Se o valor for um tipo de dados longo, então AddDelegate indica o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.

    Como as coleções começam a contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no topo da coleção. Um valor de -1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

Valor de retorno

Tipo: EnvDTE.CodeDelegate
Um objeto CodeDelegate.

Comentários

O Visual C++ nativo requer o formato separado por dois pontos de :: () para seus nomes totalmente qualificados do tipo. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato período- separado.

A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma atrás do modelo de código.

Dica

Os valores de código de modelagem elementos como classes, estruturas, funções, atributos, representantes, e assim por diante podem ser não determinísticas depois de fazer determinados tipos as edições do, o que significa que seus valores não podem ser confiáveis em para permanecer sempre os mesmos.Para obter mais informações, veja que os valores do elemento do modelo de código da seção podem ser alteradas em Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeNamespace Interface

Namespace EnvDTE

Outros recursos

Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic)

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual C#)