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operator!= (unordered_map)

Testa se o objeto de unordered_map no lado esquerdo do operador não é igual ao objeto de unordered_map no lado direito.

bool operator!=( 
   const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left, 
   const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right 
);

Parâmetros

  • _Left
    Um objeto do tipo unordered_map.

  • _Right
    Um objeto do tipo unordered_map.

Valor de retorno

true se os unordered_maps não forem iguais; false se forem iguais.

Comentários

A comparação entre objetos de unordered_map não é afetada pela ordem arbitrário em que armazenam seus elementos. Dois unordered_maps são iguais se tiverem o mesmo número de elementos e os elementos em um contêiner é uma permutação de elementos em outro contêiner. Se não, são diferentes.

Exemplo

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
   
   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl; 
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl; 
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl; 
}

Saída:

um1 != um2: true

um1 != um3: false

um2 != um3: true

Requisitos

unordered_map <deCabeçalho: >

Namespace: std

Consulte também

Referência

Biblioteca de Modelos Padrão