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CCmdTarget::OnCmdMsg

Chamado pela estrutura para rotear mensagens e distribuir de comando e para manipular a atualização de objetos de interface de usuário de comando.

virtual BOOL OnCmdMsg( 
   UINT nID, 
   int nCode, 
   void* pExtra, 
   AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo  
);

Parâmetros

  • nID
    Contém a identificação de comando

  • nCode
    Identifica o código de notificação de comando. Consulte Comentários para obter mais informações sobre valores para nCode.

  • pExtra
    Usado de acordo com o valor de nCode. Consulte Comentários para obter mais informações sobre pExtra.

  • pHandlerInfo
    Se não NULO, OnCmdMsg preenche os membros de pTarget e de pmf estrutura de pHandlerInfo em vez de distribuir o comando. Normalmente, este parâmetro deve ser NULO.

Valor de retorno

Diferente de zero se a mensagem é tratada; se não 0.

Comentários

Esta é a rotina principal da implementação da arquitetura de comando da estrutura.

Em tempo de execução, OnCmdMsg distribui um comando para outros objetos ou manipula o comando próprio chamando a classe CCmdTarget::OnCmdMsgraiz, que faz a pesquisa real do mapa mensagem-. Para obter uma descrição completa de roteamento padrão de comando, consulte Tópicos de tratamento e de mapeamento de mensagem.

Em raras ocasiões, você pode querer substituir essa função de membro para estender o roteamento de comando padrão da estrutura. Consulte para obter detalhes Observe técnica 21 avançados da arquitetura roteamento de comando.

Se você substituir OnCmdMsg, você deve fornecer o valor apropriado para nCode, o código de notificação de comando, e pExtra, que depende do valor de nCode. A tabela a seguir lista os valores correspondentes:

Valor denCode

Valor depExtra

CN_COMMAND

CCmdUI*

CN_EVENT

AFX_EVENT*

CN_UPDATE_COMMAND_UI

CCmdUI*

CN_OLECOMMAND

COleCmdUI*

CN_OLE_UNREGISTER

NULO

Exemplo

// This example illustrates extending the framework's standard command  
// route from the view to objects managed by the view.  This example 
// is from an object-oriented drawing application, similar to the 
// DRAWCLI sample application, which draws and edits "shapes".
BOOL CMyView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
   // Extend the framework's command route from the view to 
   // the application-specific CMyShape that is currently selected 
   // in the view. m_pActiveShape is NULL if no shape object 
   // is currently selected in the view. 
   if ((m_pActiveShape != NULL)
      && m_pActiveShape->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
      return TRUE;

   // If the object(s) in the extended command route don't handle 
   // the command, then let the base class OnCmdMsg handle it. 
   return CView::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
// The command handler for ID_SHAPE_COLOR (menu command to change 
// the color of the currently selected shape) was added to the message 
// map of CMyShape (note, not CMyView) using the Properties window.   
// The menu item will be automatically enabled or disabled, depending  
// on whether a CMyShape is currently selected in the view, that is,  
// depending on whether CMyView::m_pActiveView is NULL.  It is not  
// necessary to implement an ON_UPDATE_COMMAND_UI handler to enable  
// or disable the menu item.  
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyShape, CCmdTarget)
   ON_COMMAND(ID_SHAPE_COLOR, &CMyShape::OnShapeColor)
END_MESSAGE_MAP()

Requisitos

Cabeçalho: afxwin.h

Consulte também

Referência

Classe CCmdTarget

Gráfico da hierarquia

Classe CCmdUI

Classe COleCmdUI