Interface CodeFunction2
Um objeto que define uma construção de função em um arquivo de origem.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
<GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")> _
Public Interface CodeFunction2 _
Inherits CodeFunction
[GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")]
public interface CodeFunction2 : CodeFunction
[GuidAttribute(L"7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")]
public interface class CodeFunction2 : CodeFunction
[<GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")>]
type CodeFunction2 =
interface
interface CodeFunction
end
public interface CodeFunction2 extends CodeFunction
O tipo CodeFunction2 expõe os membros a seguir.
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Access | Define ou obtém os atributos de acesso deste item. | |
Attributes | Obtém uma coleção de todos os atributos para o CodeFunction objeto. | |
CanOverride | Obtém ou define se a função pode ser substituída. | |
Children | Obtém uma coleção de objetos contida nesta construção de código. | |
Collection | Obtém a coleção que contém o CodeFunction objeto que oferece suporte a essa propriedade. | |
Comment | Obtém ou define o comentário associado ao elemento de código. | |
DocComment | Obtém ou define o comentário do documento para o elemento de modelo de código atual. | |
DTE | Obtém o objeto de extensibilidade de nível superior. | |
EndPoint | Obtém o ponto do texto que é o local do final do item de código. | |
Extender | Obtém o objeto Extender solicitado caso esteja disponível para este objeto. | |
ExtenderCATID | Obtém o ID da categoria do extensor (CATID) para o objeto. | |
ExtenderNames | Obtém uma lista de extensores disponíveis para o objeto. | |
FullName | Obtém o caminho completo e o nome do arquivo do objeto. | |
FunctionKind | Obtém uma enumeração que descreve como uma função é usada. | |
InfoLocation | Obtém os recursos do modelo de código. | |
IsCodeType | Obtém um valor que indica se um CodeType objeto pode ser obtido a partir desse objeto. | |
IsGeneric | Obtém um valor que indica se a função é genérico ou não. | |
IsOverloaded | Especifica se uma função estiver sobrecarregada. | |
IsShared | Obtém ou define se o item é definido estaticamente, ou seja, se o item é comum a todas as instâncias desse tipo de objeto ou somente a este objeto especificamente. | |
Kind | Obtém uma enumeração que indica o tipo de objeto. | |
Language | Obtém a linguagem de programação usada para criar o código. | |
MustImplement | Obtém ou define um valor que indica se o item é declarado como abstrato e, portanto, requer uma implementação. | |
Name | Obtém ou define o nome do objeto. | |
Overloads | Obtém uma coleção de métodos sobrecarregados para este item. | |
OverrideKind | Obtém ou define se um CodeFunction objeto representa uma função da classe pai que pode ser substituída, uma função de classe filho que está substituindo o comportamento herdado, ou se a função não pode ser substituída. | |
Parameters | Obtém uma coleção de parâmetros para este item. | |
Parent | Obtém o objeto pai imediato de uma CodeFunction objeto. | |
ProjectItem | Obtém o ProjectItem objeto associado a CodeFunction objeto. | |
Prototype | Obtém uma cadeia de caracteres que contém a definição de stub deste objeto. | |
StartPoint | Obtém uma TextPoint objeto que define o início do item de código. | |
Type | Obtém ou define um objeto que representa o tipo de programação. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AddAttribute | Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto. | |
AddParameter | Cria uma nova construção de código de parâmetro e insere o código no local correto. | |
GetEndPoint | Obtém uma TextPoint objeto que marca o final da definição de elemento de código. | |
GetStartPoint | Obtém uma TextPoint objeto que define o início da definição de elemento de código. | |
RemoveParameter | Remove um parâmetro da lista de argumentos. |
Superior
Comentários
Dica
Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não determinístico depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não podem ser considerados para sempre permanecem os mesmos.Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alterados em Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation