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Método CodeClass2.AddStruct

Cria uma nova estrutura da classe.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parâmetros

  • Name
    Tipo: String

    Necessário. O nome da nova estrutura.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento.

    Se o valor for um tipo de dados longo, o método de Position indica o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.

    Como as coleções começam a contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no topo da coleção. Um valor de -1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

  • Bases
    Tipo: Object

    Necessário. O valor padrão é Nothing. Uma variável que contém um SafeArray de nomes totalmente qualificados do tipo ou os objetos de CodeInterface do qual o novo será gerado se a estrutura.

  • ImplementedInterfaces
    Tipo: Object

    Necessário. O valor padrão é Nothing. Um SafeArray de nomes totalmente qualificados ou de CodeInterface do tipo objetos que representa as interfaces que a nova classe promete implementar.

  • Access
    Tipo: vsCMAccess

    Opcional. Uma constante de vsCMAccess .

Valor de retorno

Tipo: CodeStruct
Um objeto CodeStruct.

Comentários

O Visual C++ nativo requer o formato separado por dois pontos de :: () para seus nomes totalmente qualificados do tipo. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato período- separado.

A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma atrás do modelo de código.

Dica

Os valores de código de modelagem elementos como classes, estruturas, funções, atributos, representantes, e assim por diante podem ser não determinísticas depois de fazer determinados tipos as edições do, o que significa que seus valores não podem ser confiáveis em para permanecer sempre os mesmos.Para obter mais informações, veja que os valores do elemento do modelo de código da seção podem ser alteradas em Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).

Exemplos

[Visual Basic]

Sub AddStructExample(ByVal dte As DTE2)
    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base classes array and the implemented 
        ' interfaces array.
        Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
        Dim interfaces() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new struct.
        cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, , bases, interfaces)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try
End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String
    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If
End Function

[C#]

public void AddStructExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base classes array and the implemented 
        // interfaces array.
        object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
        object[] interfaces = {
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new struct.
        cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, -1, bases, 
            interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeClass2 Interface

Namespace EnvDTE80

Outros recursos

Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic)

Descobrindo código usando o modelo de código (Visual C#)