Método VCCodeModel.AddStruct
Cria uma nova compilação do código de estrutura e inserir o código no local correto.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (em Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parâmetros
Name
Tipo: StringObrigatório. O nome da nova estrutura.
Location
Tipo: ObjectObrigatório. O caminho e o nome de arquivo para a nova definição de estrutura. Dependendo do idioma, o nome de arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto. O arquivo é adicionado ao projeto se ele não for um item de projeto. Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, então o AddStruct falhar.
Position
Tipo: ObjectOpcional. Opção = 0. O elemento de código após o qual para adicionar o novo elemento. Se o valor é CodeElement, então o novo elemento é adicionado imediatamente depois deles.
Se o valor é um tipo de dados long, então o AddStruct indica o elemento depois do que para adicionar o novo elemento.
Porque as coleções inicia a contagem em 1, passe 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de -1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
Bases
Tipo: ObjectObrigatório. O valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). Uma variante que contém um SafeArray de nomes totalmente qualificados de tipo ou objetos de CodeInterface de que a nova interface deriva.
ImplementedInterfaces
Tipo: ObjectObrigatório. O valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). Um SafeArray de nomes totalmente qualificados ou de CodeInterfaces de tipo que representam as interfaces que a nova classe promete implementar.
Access
Tipo: vsCMAccessOpcional. Uma constante de vsCMAccess .
Valor de retorno
Tipo: CodeStruct
Um objeto CodeStruct.
Comentários
Visual C++ requer o formato dois-pontos- separado (::) para seus nomes totalmente qualificados de tipo. Todos outros idiomas suportam o formato período- separado.
A exatidão dos argumentos é determinada pela linguagem modelo code-behind de código.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Outros recursos
Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation