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Método VCCodeModel.AddStruct

Cria uma nova compilação do código de estrutura e inserir o código no local correto.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (em Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parâmetros

  • Name
    Tipo: String

    Obrigatório. O nome da nova estrutura.

  • Location
    Tipo: Object

    Obrigatório. O caminho e o nome de arquivo para a nova definição de estrutura. Dependendo do idioma, o nome de arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto. O arquivo é adicionado ao projeto se ele não for um item de projeto. Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, então o AddStruct falhar.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Opção = 0. O elemento de código após o qual para adicionar o novo elemento. Se o valor é CodeElement, então o novo elemento é adicionado imediatamente depois deles.

    Se o valor é um tipo de dados long, então o AddStruct indica o elemento depois do que para adicionar o novo elemento.

    Porque as coleções inicia a contagem em 1, passe 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de -1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

  • Bases
    Tipo: Object

    Obrigatório. O valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). Uma variante que contém um SafeArray de nomes totalmente qualificados de tipo ou objetos de CodeInterface de que a nova interface deriva.

  • ImplementedInterfaces
    Tipo: Object

    Obrigatório. O valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). Um SafeArray de nomes totalmente qualificados ou de CodeInterfaces de tipo que representam as interfaces que a nova classe promete implementar.

  • Access
    Tipo: vsCMAccess

    Opcional. Uma constante de vsCMAccess .

Valor de retorno

Tipo: CodeStruct
Um objeto CodeStruct.

Comentários

Visual C++ requer o formato dois-pontos- separado (::) para seus nomes totalmente qualificados de tipo. Todos outros idiomas suportam o formato período- separado.

A exatidão dos argumentos é determinada pela linguagem modelo code-behind de código.

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

VCCodeModel Interface

Namespace Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel

Outros recursos

Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation