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Método Marshal.WriteInt32 (IntPtr, Int32, Int32)

 

Dica

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Grava um valor inteiro com sinal de 32 bits na memória não gerenciada em um deslocamento especificado.

Namespace:   System.Runtime.InteropServices
Assembly:  mscorlib (em mscorlib.dll)

Sintaxe

[SecurityCriticalAttribute]
public static void WriteInt32(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    int val
)
public:
[SecurityCriticalAttribute]
static void WriteInt32(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    int val
)
[<SecurityCriticalAttribute>]
static member WriteInt32 : 
        ptr:nativeint *
        ofs:int *
        val:int -> unit
<SecurityCriticalAttribute>
Public Shared Sub WriteInt32 (
    ptr As IntPtr,
    ofs As Integer,
    val As Integer
)

Parâmetros

  • ptr
    Type: System.IntPtr

    O endereço básico na memória não gerenciada no qual gravar.

  • ofs
    Type: System.Int32

    Um deslocamento de byte adicional, que é adicionado para o parâmetro ptr antes de gravar.

Exceções

Exception Condition
AccessViolationException

O endereço básico (ptr) e o deslocamento de byte (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.

Comentários

WriteInt32Habilita interação direta com uma matriz não gerenciada 32 bits assinada, eliminando a despesa de cópia de uma matriz não gerenciada toda (usando Marshal.Copy) em uma matriz separada gerenciada antes de definir seus valores de elemento.

Há suporte para gravar em locais de memória não alinhados.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como ler e gravar em uma matriz não gerenciada usando o ReadInt32 e WriteInt32 métodos.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Segurança

SecurityCriticalAttribute

requires full trust for the immediate caller. This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Informações de Versão

Plataforma Universal do Windows
Disponível desde 8
.NET Framework
Disponível desde 1.1
Biblioteca de Classes Portátil
Com suporte no: plataformas portáteis do .NET
Silverlight
Disponível desde 2.0
Windows Phone Silverlight
Disponível desde 7.0
Windows Phone
Disponível desde 8.1

Confira Também

Copy
WriteByte
WriteInt32 Sobrecarga
Classe Marshal
Namespace System.Runtime.InteropServices

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