CWinApp::m_pszAppName
Especifica o nome do aplicativo.
LPCTSTR m_pszAppName;
Comentários
O nome do aplicativo pode ser provenientes do parâmetro passado para o CWinApp construtor, ou, se não for especificado, para a seqüência de recurso com a ID de AFX_IDS_APP_TITLE.Se o nome do aplicativo não for encontrado no recurso, ele vem do nome do arquivo do programa .exe.
Retornado pela função global AfxGetAppName.m_pszAppName é uma variável pública de tipo Const char *.
Observação: |
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Se você atribuir um valor para m_pszAppName, devem ser alocado dinamicamente na pilha. The CWinApp chamadas de destruidor disponível() com esse ponteiro.Muitos deseja usar o _tcsdupfunção de biblioteca de time de execução () para fazer a alocação de. Além disso, libere a memória associada do ponteiro corrente antes de atribuir um novo valor.Por exemplo: |
//First free the string allocated by MFC at CWinApp startup.
//The string is allocated before InitInstance is called.
free((void*)m_pszAppName);
//Change the name of the application file.
//The CWinApp destructor will free the memory.
m_pszAppName = _tcsdup(_T("c:\\somedir\\myapp.exe"));
Exemplo
CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd();
// Set pWnd to some CWnd object whose window has already
// been created.
// The following call to CWnd::MessageBox uses the application
// title as the message box caption.
pWnd->MessageBox(_T("Some message"), AfxGetApp()->m_pszAppName);
// A more direct way to get the application title is to
// call AfxGetAppName:
pWnd->MessageBox(_T("Some message"), AfxGetAppName());
// An easier way to display a message box using the application
// title as the message box caption is to call AfxMessageBox:
AfxMessageBox(_T("Some message"));
Requisitos
Cabeçalho: afxwin.h