Salvando sistema autônomo Bitmaps sistema autônomo GIFs ou JPEGs
Quando você cria um bitmap, a imagem é criada no formato bitmap (.bmp).No entanto, você pode, salvar a imagem sistema autônomo GIF ou JPEG ou em outros formatos gráficos.
Observação: |
---|
Isso PRO cess não se aplica a ícones e cursores. |
Para criar e salvar um bitmap sistema autônomo um GIF ou JPEG
From a Arquivo menu, escolher em aberto, em seguida, clicar Arquivo.
No Caixa de diálogo Nova arquivo, clicar no O Visual C++ pasta e, em seguida, selecionar Arquivo de bitmap (.bmp) in the Modelos e clicar em aberto.
O bitmap é aberto no Imagem editor.
Fazer alterações em seu novo bitmap, conforme necessário.
Com o bitmap ainda em aberto no Imagem editor, clicar Salvar nome do arquivo.bmp sistema autônomo sobre o Arquivo menu.
No Salvar arquivo sistema autônomo diálogo, digite o nome deseja dar o arquivo e a extensão que indica o formato de arquivo que deseja no nome de arquivo box.Por exemplo, myfile.gif.
Observação: Você deve criar ou em em aberto o bitmap outside of seu projeto para salvá-lo sistema autônomo outro formato de arquivo.Se você criar ou abri-lo em seu projeto, o Salvar sistema autônomo comando não estará disponível.Para obter mais informações, consulte Exibindo recursos em um arquivo de script de recurso fora de um projeto (autônomo).
- Clique em Save.
Para obter informações sobre como adicionar recursos a projetos gerenciado, consulte Recursos em aplicativos in the Guia do desenvolvedor do .NET estrutura. Para obter informações sobre como adicionar manualmente os recursos gerenciado os arquivos para projetos, recursos de acesso, exibindo recursos estático, e atribuir recursos de cadeias de caracteres para propriedades, consulte Passo-a-passo: Localizar Windows Forms e Demonstra Passo a passo: Usando recursos para localização com o ASP.NET.