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Usando gráficos Containers

A Graphics objeto fornece métodos, sistema autônomo DrawLine, DrawImage, e DrawString Para exibir imagens de vetor, imagens rasterizadas e texto. A Graphics objeto também tem várias propriedades que influenciam a qualidade e a orientação dos itens que são desenhados. Por exemplo, a propriedade smoothing modo determina se suavização é aplicada a linhas e curvas, e a propriedade de transformação global influencia a posição e a rotação dos itens que são desenhados.

A Graphics objeto é associado um dispositivo de vídeo específico. Quando você usa um Graphics objeto para desenhar em uma janela, o Graphics objeto também está associado a essa janela específica.

A Graphics objeto pode ser pensado sistema autônomo um contêiner porque ele contém um conjunto de propriedades que influenciam o desenho e está vinculada a informações específicas de dispositivo. Você pode criar um contêiner dentro de um existente secundárioGraphics objeto chamando o BeginContainer método do que Graphics objeto.

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