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Editores de recursos para projetos de dispositivos

Usando um recurso editor com um projeto de dispositivo é como usar um com um área de trabalho Visual C++ projeto. Esta seção detalha algumas diferenças entre o área de trabalho e dispositivo recurso editores.Para obter mais informações, consulte Editores de recursos.

SDKs do dispositivo podem definir seus próprios usuários interface (UI) modelo, que pode ser usado para filtrar a lista de controles que aparecem no editor de diálogo para mostrar somente os controles que são suportados para essa plataforma.Visual Studio inclui um modelo de UI do Windows CE, incluindo os SDKs Windows Mobile 2003.

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