Objeto matemático
Um objeto intrínseco que fornece funcionalidade básica de matemática e constantes.Este objeto não pode ser construído explicitamente.
Propriedades e métodos
Métodos e propriedades do objeto matemático
Requisitos
Comentários
The novo operador não é possível criar o Matemática objeto e retorna um erro se você tentar fazê-lo.O mecanismo de script cria o Matemática objeto quando o mecanismo é carregado.Todas as suas propriedades e métodos estão disponível para um script em todas as ocasiões.
O exemplo a seguir ilustra um uso do Matemática objeto.Observe que, como números de ponto flutuante limitaram a precisão, cálculos envolvendo-los podem acumular pequenos erros de arredondamento.Você pode usar o toFixed método para o Número objeto para exibir números sem pequenos erros de arredondamento.
Exemplo
var pi : double = Math.PI; // Should be about 3.14.
print(pi);
var cosPi : double = Math.cos(pi); // Should be minus one.
print(cosPi);
var sinPi : double = Math.sin(pi); // Should be zero.
print(sinPi.toFixed(10));
A saída desse código é:
3.141592653589793
-1
0.0000000000