Criando um controle rebar
CReBarCtrl objetos devem ser criados antes que seja visível do objeto pai.Isso minimiza as possibilidades de problemas de pintura.
Por exemplo, controles de rebar (usados em objetos de janela de quadro) são geralmente usados sistema autônomo janelas de pai para controles da barra de ferramentas.Portanto, o pai do controle rebar é o objeto da janela de quadro.Porque o objeto de janela de quadro é o pai, a OnCreate função de membro (do pai) é um excelente local para criar o controle rebar.
Para usar um CReBarCtrl objeto que você normalmente executar as seguintes etapas:
Para usar um objeto CReBarCtrl
Construir o CReBarCtrl objeto.
De telefonarCriar para criar o Windows rebar controle comum e anexá-lo à CReBarCtrl objeto especificar que estilos qualquer desejado.
Carregar um bitmap, com uma telefonar para CBitmap::LoadBitmap, para ser usado sistema autônomo o plano de fundo do objeto de controle rebar.
Criar e inicializar quaisquer objetos de janela filho (barras de ferramentas, controles de caixa de diálogo e assim por diante) que o objeto de controle rebar serão contidos.
Inicializar um REBARBANDINFO estrutura com as informações necessárias para a banda prestes a ser inserido.
De telefonarInsertBand para inserir janelas filho existente (por exemplo, m_wndReToolBar) em novo controle rebar. Para obter mais informações sobre inserção de faixas em um controle rebar existente, consulte Controles de rebar e faixas.