Corte e dimensionamento de imagens no GDI +
Você pode usar o DrawImage método para o Graphics classe de desenho e a posição imagens vetoriais e imagens raster. DrawImage é um método sobrecarregado, portanto não há várias maneiras, ele poderá fornecer argumentos.
Variações de DrawImage
Uma variação do DrawImage método recebe um Bitmap e um Rectangle. O retângulo Especifica o destino para a operação de desenho; ou seja, ele especifica do retângulo desenhar a imagem.Se o dimensionar do retângulo de destino é diferente do dimensionar da imagem original, a imagem será redimensionada para se ajuste no retângulo de destino.O exemplo de código a seguir mostra como desenhar a mesma imagem de três vezes: uma vez com nenhuma escala, uma vez com uma expansão e uma vez com uma compactação:
Dim myBitmap As New Bitmap("Spiral.png")
Dim expansionRectangle As New Rectangle(135, 10, _
myBitmap.Width, myBitmap.Height)
Dim compressionRectangle As New Rectangle(300, 10, _
CType(myBitmap.Width / 2, Integer), CType(myBitmap.Height / 2, Integer))
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle)
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");
Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);
A ilustração a seguir mostra as três imagens.
Algumas variações do DrawImage método possui um parâmetro do retângulo de fonte, assim sistema autônomo um parâmetro do retângulo de destino. O parâmetro do retângulo de fonte Especifica a parte da imagem original para desenhar.O retângulo de destino Especifica o retângulo no qual desenhar essa parte da imagem.Se o dimensionar do retângulo de destino é diferente do dimensionar do retângulo de fonte, a imagem será redimensionada para se ajuste no retângulo de destino.
O exemplo de código a seguir mostra como construir um Bitmap do arquivo Runner.jpg. Toda a imagem é desenhada com nenhuma escala em (0, 0).Em seguida, uma pequena parte da imagem é desenhada duas vezes: vez com uma compactação e uma vez com uma expansão.
Dim myBitmap As New Bitmap("Runner.jpg")
' One hand of the runner
Dim sourceRectangle As New Rectangle(80, 70, 80, 45)
' Compressed hand
Dim destRectangle1 As New Rectangle(200, 10, 20, 16)
' Expanded hand
Dim destRectangle2 As New Rectangle(200, 40, 200, 160)
' Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)
' Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage( _
myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)
' Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage( _
myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");
// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);
// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);
// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);
// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);
// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
// Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
A ilustração a seguir mostra a imagem de fora de escala e as partes da imagem compactada e expandidos.