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Tecnologia de capa (dispositivos)

Uma capa consiste em até três bitmap (BMP) ou arquivos formato PNG (formato formato PNG) e um único arquivo de definição de capa que contém o XML (Extensible marcação linguagem).O arquivo de definição de capa e os arquivos BMP ou PNG associados devem estar no mesmo diretório.

  • O arquivo XML descreve como funciona a capa e onde encontrar os arquivos BMP ou PNG.O arquivo XML também define as ações de botão com base no código de cores mostrado no arquivo de mapeamento.Para obter mais informações, consulte Exemplo de arquivo de definição de capa (dispositivos).

  • Um arquivo BMP ou PNG, conhecido sistema autônomo um arquivo de arte normal mostra a aparência padrão da capa emulador.O arquivo de arte normal é o único arquivo que é necessário para uma capa.

  • Um segundo opcional, BMP ou PNG do arquivo, conhecido sistema autônomo um arquivo de arte para baixo, mostra a aparência da capa com todos sistema autônomo botões pressionados.

  • Um terceiro, opcional, BMP ou PNG arquivo, conhecido sistema autônomo um arquivo de mapeamento, mostra um código de cor para cada botão na capa.O código de cor para cada botão é representado no arquivo de mapeamento sistema autônomo uma área de cor única que cobre completamente o botão.Usuários da capa não são possível ver sistema autônomo cores que você usar códigos no arquivo de mapeamento.

Consulte também

Outros recursos

Personalizando Skins (dispositivos)