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Controle ActiveX MFC dispositivo inteligente assistente

Descreve o MFC dispositivo inteligente assistente controle ActiveX.

Um controle ActiveX é um tipo específico de Servidores de automação; é um componente reutilizável. O aplicativo que hospeda o controle ActiveX é o Clientes de automação desse controle. Se seu meta é criar um componente reutilizável, use este assistente para criar seu controle.Consulte Controles de ActiveX MFC para obter mais informações.

Como alternativa, você pode criar um servidor de automação de aplicativo de dispositivo inteligente MFC usando o MFC Smart Device Application assistente.

O programa acionador partida MFC inclui arquivos de origem (.cpp) C++, arquivos de recurso (.rc), e um arquivo de projeto (.vcproj).O código gerado nesses arquivos acionador partida é baseado em MFC.

Visão Geral

A página do assistente descreve as configurações de aplicativo corrente para o projeto de controle ActiveX MFC ActiveX que você está criando.Por padrão, o assistente cria o projeto da seguinte maneira:

  • A plataforma de destino padrão para o projeto é a primeira plataforma na lista as plataformas.Em uma instalação padrão, a plataforma padrão é Pocket PC 2003.Instalando e desinstalando SDKs do Windows CE 5.0, você pode alterar o destino padrão para novos aplicativos e/ou adicionar outras plataformas sistema autônomo o Smartphone 2003.

  • Projeto padrão não gera nenhuma licença de time de execução.

  • O projeto inclui uma classe de controle e uma classe de página Propriedade, com base no nome do projeto.

  • O controle é baseada em nenhum controle existente do Windows CE, ativa quando ele fica visível, tem uma interface de usuário e inclui um Sobre caixa de diálogo.

Para alterar a plataforma de destino, clicar Plataformas na coluna à esquerda do assistente e faça as alterações desejadas.

Para alterar as configurações do aplicativo, clicar Configurações do aplicativo na coluna à esquerda do assistente e faça as alterações desejadas.

Para alterar os nomes de controle, clicar Nomes de controle na coluna à esquerda do assistente e faça as alterações desejadas.

Para alterar as configurações de controle, clicar Configurações de controle na coluna à esquerda do assistente e faça as alterações desejadas.

Depois de criar seu novo projeto, se o compilador emitirá um aviso sobre a definição de _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA, você deve definir esse sinalizar em seu arquivo de cabeçalho principal.

#define _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA

Isso acontece especialmente em cenários, sistema autônomo criação de objetos COM em plataformas Windows Mobile, consumindo serviços da Web no Windows Mobile e objetos COM ATL.

Consulte também

Outros recursos

Criando e Porting Visual C++ dispositivo Projects