Programação com objetos: Usando classes
Como você aprendeu em uma lição anterior, os programas Visual Basic são criados com objetos tais como formulários e controles.Objetos também podem ser usados para representar itens do mundo real, como uma pessoa, um computador ou até mesmo algo mais abstrato, como uma conta bancária.
Uma classe é apenas uma representação de um tipo de objeto; pense como planta do objeto.Assim com uma planta pode ser usada para criar diversas construções, uma única classe pode ser usada para criar quantos objetos forem necessários.
As lições a seguir, você aprenderá a usar classes no seu Visual Basic programas.
Nesta seção
O que É uma classe?
Explica como usar as classes para representar objetos em seus programas.Modelagem de um objeto reais: Criando sua primeira classe
Descreve como criar uma classe usando um projeto Class Library.Adicionando propriedades a uma classe
Descreve como adicionar propriedades a uma classe e explica os campos, procedimentos de propriedade e modificadores de propriedade.Adicionando métodos a uma classe
Explica como adicionar métodos a uma classe para que ela possa realizar ações.Adicionando eventos a uma classe
Mostra como adicionar eventos a classes para que você possa escrever código para manipular os eventos.Testando uma classe
Mostra como criar uma instância de uma classe para testá-la.Criando uma classe a partir de uma classe existente: Usando herança
Descreve como usar a herança para criar uma classe que é baseada em uma classe existente.Usando coleções para gerenciar vários objetos
Explica como usar uma coleção para armazenar e recuperar grupos de objetos semelhantes.
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Demonstra como adicionar várias versões de um método à sua classe.Examinar mais detalhadamente: Substituindo membros
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